1、三维设计模型与造价算量模型交互建模规范RevitRevit 三维设计模型三维设计模型与造价算量模型交互与造价算量模型交互建模规范建模规范广联达软件股份有限公司 2014 年 1 月三维设计模型与造价算量模型交互建模规范目 录1 总则.31.1 综述.31.2 依据.31.3 适用范围.32 术语.33 基本规定.43.1 楼层定义.43.2 标高体系.43.3 原点定位.43.4 分层定义绘制图元.43.5 参照绘制.44 图元建模规范.54.1 图元建模规范总说明.54.2 主体构件绘制规范.104.3 装修构件绘制规范.154.4 基础构件绘制规范.194.5 零星构件绘制规范.215 构
2、件建模规范.245.1 构件命名.245.2 构件材质.245.3 构件标高.245.4 构件断面尺寸.245.5 内外墙体定义.24附录 构件定义标识及替代方案.25三维设计模型与造价算量模型交互建模规范1 1 总则总则1.11.1 综述综述为有效的实现三维设计模型和造价算量模型的交互承接,对三维设计建模做相应约束,以实现三维设计模型与下游造价模型无缝衔接。本规范涉及两大部分:设计本身的建模规范(仅限于和造价算量交互易出问题的部分)和构件规范两大部分。Revit 中针对土建专业,构件类别有限,因此在实际建模时常常使用替代构件或自定义族进行定义。为了更好的承接到造价算量模型中,根据造价算量国标
3、规范要求对 Revit 中构件做了相应的规范和要求,详见构件规范部分内容。1.21.2 依据依据根据设计规范、国内清单定额计算规则规范要求,结合国内设计行业制图特点及相关设计、造价软件,制定本规范。1.31.3 适用范围适用范围本规范适用于使用 Revit 进行土建专业三维建模,并且符合本规范要求的建模方式和构件范围及构件建模规范要求。本规范不支持未列在本规范内的构件以及其它三维建模软件所建模型。本规范仅适用于接口要求,是三维设计规范的一部分,不是三维设计规范的全部。2 2 术语术语不规则体:将 revit 图元导入土建 GCL2013 软件之后,属性不能编辑和修改的构件统称不规则体。线性构件
4、:是指能够确定构件的线性方向的构件,比如墙、梁、条基等。三维设计模型与造价算量模型交互建模规范3 3 基本规定基本规定3.13.1 楼层定义楼层定义按照实际项目的楼层,分别定义楼层及其所在标高或层高。其中,楼层标高按照一套标高体系定义,标高数值以米为单位表示,层高数值以毫米为单位表示。3.23.2 标高体系标高体系建筑和结构一般来说会分别采用建筑标高和结构标高定义,在设计建模过程中,建筑和结构设计师会根据自己所负责专业采用各自标高体系。要求建筑和结构构件只能采用一种标高体系定义,不应两种标高体系混用。3.33.3 原点定位原点定位为了更好的进行协同工作和碰撞检测工作以及实现模型向下游有效传递,
5、各专业在建模前,应统一规定原点位置并应共同严格遵守。3.43.4 分层定义绘制图元分层定义绘制图元按照构件归属楼层,分层定义、绘制各楼层的构件图元,严禁在当前层采用调整标高方式定义绘制非当前层图元。如:二层的柱,就在二层定义绘制;严禁在一层或三层采用调整标高方式绘制二层的柱,其它构件图元同理。注:对于梁板,设计习惯是当前层的梁板在上一层绘制,需要调整过来。3.53.5 参照绘制参照绘制一般不应采用参照引用方式绘制,因为以这种方式绘制后再合成的整体模型,Revit 不是按同一个整体模型进行存储的,会导致很多问题。若采用参照绘制,需要将引用的参照单独导出 GFC,然后再导入 GCL。注:实际项目中
6、,项目群中各单体项目会出现相似度很高的不同单体项目,此时设计多会采用参照方式绘制。如果以此方式绘制,导出时只能分别按对应楼层导出,同时设计需要注意当前单体工程的标高修正。三维设计模型与造价算量模型交互建模规范4 4 图元建模规范图元建模规范4.14.1 图元建模规范总说明图元建模规范总说明4.1.1 重叠绘制同类构件模型重叠,无论是对设计者来说,还是对造价人员或者施工人员来说都会造成识图的偏差,因此,建模时应尽量避免同类构件模型重叠情况发生。设计本身也是不允许同构件模型重叠的,但在实际建模时,因为设计师建模习惯以及建模工具本身缺乏有效的检查功能,会出现很多同类构件模型有重叠情况出现。Revit
7、 设计建模软件本身没有提供同类构件重叠检查功能。同类构件模型重叠,会导致非设计人员对设计理解有误,更会导致造价算量出现差错,因此,在造价算量产品中依据造价规范要求是不允许有重叠情况出现的。因为人工检查量大,因此,造价算量软件中提供了重叠检查功能,提高工作效率;但设计软件中目前还未提供该项功能,导致人工检查工作量很大(目前可以借助导出到造价算量进行检查再返回修改)。目前发现重叠较多的构件是墙、板、柱等主体构件。1)墙建模示例:(墙平行重叠如下图)因此,在同类构件建模时,严禁同一空间位置重叠位置。(墙正确画法如下)三维设计模型与造价算量模型交互建模规范2)板建模示例(板边线重叠如下图)因此,绘制板
8、的时候严禁将板的任意一边与其它板的边线重叠绘制,并且不允许同一个位置绘制多块相同的板(板正确画法如下)。3)柱建模示例(柱与柱完全重叠如下图)三维设计模型与造价算量模型交互建模规范因此,绘制柱的时候严禁将柱的任意一边与其它柱的边线重叠绘制,并且不允许同一个位置绘制多根柱。4.1.2 线性构件封闭性线性构件(墙、梁、条基、基础梁等)绘制的时候必须拉通绘制,才能保证导进 GCL 之后墙连接是正确的,才可以保证算量的准确性。错误画法如下:正确画法如下:三维设计模型与造价算量模型交互建模规范4.1.3 竖井开洞以竖井开洞的,注意洞的位置和上下图元的关系。不需要用竖井开洞的,应严格禁用竖井开洞。4.1.
9、4 门窗绘制GCL 的门窗必须依附在墙上,天窗依附在屋顶上,如果 Revit 绘制的时候脱离了,会导致无法导出。Revit 门窗族的定制时,最好先开洞口剪切。注:门窗跨层附着同一道墙体处理没问题;门窗跨层附着不同墙体,目前 GCL 只支持规则墙上布置规则的门。飘窗目前只处理了,窗族当中的凸窗-斜切会拆分成窗、和楼板,其他的凸窗没有进行拆分。三维设计模型与造价算量模型交互建模规范4.1.5 模型缝隙(捕捉绘制)Revit 以及一些建模软件都有强大的绘图捕捉功能,但使用者往往不使用捕捉功能,多用肉眼判断,这样或多或少会导致捕捉有偏差。即使是微小的偏差也会导致受力的改变,也影响造价和施工。例如如果板
10、与板之间存在缝隙,则造价算量时,板的侧模会计算,这样会导致工程量成倍增加。目前设计建模软件没有这样的校核功能。因为设计是源头,计算机无法确切的确定设计是否是失误还是实际设计就如此,因此造价和施工类软件不能给出相应的提醒机制,这部分必须由设计人员依据设计规范、严格遵照建模要求进行建模。目前发现出现此类问题较多的是板(板与线状构件、板与面状构件)、墙(墙与点状构件、墙与线状构件、墙与面状构件)、台阶等构件。板与板之间存在缝隙(如下图所示)。为了避免上述问题存在,在建模时应使用捕捉功能并捕捉到相应的轴线交点或者相交构件的相交点或相交面处,严禁人为判断相交点或相交面位置。4.1.6 草图编辑Revit
11、 的草图编辑非常灵活,比如墙的编辑轮廓。编辑轮廓的时候可以在墙体内开洞,也可以在墙体外再增加局部墙,虽然导出标准可以处理,但会转化为不规则墙(如图所示)。三维设计模型与造价算量模型交互建模规范此种画法不推荐,这样情况最好绘制成两道墙,否则导出之后为不规则墙属性等是不可以编辑的。4.1.7 墙顶部、底部附着板顶板底(或者附着屋顶)平板和直墙相交时,墙顶部、底部不需要进行附着操作,斜板和墙相交时,需要顶部、底部附着,导出为不规则墙不能编辑。4.24.2 主体构件绘制规范主体构件绘制规范4.2.1 墙、保温墙图元绘制规范 4.2.1.1 墙的绘制方式墙支持直线、矩形、内接多边形、外接多边形、圆形、起
12、点-终点-半径弧、圆心-端点弧、相求端点弧、圆角弧。4.2.1.2 墙属性设置墙族类型中严禁出现“保温墙/栏板/压顶”字样。功能属性值选择外部、基础墙、挡土墙、檐底板,导入 GCL 之后为外墙。功能属性值选择内部、核心竖井,导入 GCL 之后为内墙。注:非功能墙(即基本墙)绘制的时候,功能属性只能选择内部和外部。4.2.1.3 注意事项以下方式绘制的墙图元导出均是不规则的且属性不可以编辑:1)编辑墙轮廓a.墙的任意一边是用样条曲线绘制的,导入 GCL2013 之后墙是不规则体。b.墙的任意一边是用椭圆、半椭圆绘制的,导入 GCL2013 之后墙是不规则体。c.在墙上用编辑轮廓开洞口。2)墙附着
13、板、屋顶底部或者顶部墙附着板、屋顶之后,墙的顶面或者底面会被板切成带斜坡的,导入 GCL2013 之后墙是不规则体(如下图)。三维设计模型与造价算量模型交互建模规范3)墙上绘制非标准矩形、非标准圆形、非标准拱形门窗时,导出之后墙也是不规则体,不可以编辑(如下图)。4)多种草图编辑形式在一起使用的时候,导致墙形状比较复杂,墙导出之后也是不规则不可以编辑的(如下图)。4.2.2 板图元绘制规范4.2.2.1 板的绘制方式三维设计模型与造价算量模型交互建模规范板支持直线、矩形、内接多边形、外接多边形、圆形、起点-终点-半径弧、圆心-端点弧、相求端点弧、圆角弧、样条曲线、椭圆、半椭圆、拾取线、拾取墙、
14、拾取支座。4.2.2.2 板属性设置 族类型中严禁出现“垫层/桩承台/散水/台阶/挑檐/雨篷/屋面/坡道”的字样板结构层厚度不应该设置为零,且不应该勾选包络选项,板厚输入范围应该是在(0,10000)之间的整数。4.2.2.3 板上洞口绘制规范在板上可以用竖井、楼板洞口剪切(按面、垂直)、直接绘制带洞口的板,推荐画法用直接绘制带洞口的板(如下图)。4.2.2.4 注意事项在 revit 中设置的斜板导入到 GCL 之后显示和 revit 不一致,这样做的目的是将板导出标准的可以编辑的,对工程量没有影响(如下图)。4.2.3 梁、圈梁、连梁图元绘制规范4.2.3.1 梁的绘制方式梁支持直线、起点
15、-终点-半径弧、圆心-端点弧、相求端点弧、圆角弧、样条曲线、半椭圆、拾取线。4.2.3.2 梁属性的设置 族类型中严禁出现“连梁/圈梁/过梁/基础梁/压顶/栏板”的字样。三维设计模型与造价算量模型交互建模规范矩形截面梁,截面高度、截面宽度的数值应该设置在(0,200000)之间的整数。圆形截面梁,梁的板半径数值应该设置在(1,5000)之间的整数。4.2.3.3 注意事项梁与板相交时,尽量不要用修改/链接命令,连接之后可能导致图元截面很复杂,导出之后为不规则体属性不可以编辑。4.2.4 柱图元绘制规范4.2.4.1 柱的绘制方式放置柱(垂直柱、斜柱),还有在建筑柱中心放置结构柱。4.2.4.2
16、 柱属性的设置族类型中严禁出现“桩”的字样。矩形截面柱,截面高度、截面宽度的数值应该设置在(1,50000)之间的整数。圆形截面柱,梁的板半径数值应该设置在(1,50000)之间的整数。4.2.4.3 注意事项Revit 中的斜柱导入 GCL 之后不会和 GCL 中斜柱进行匹配,会导成不规则柱。柱顶部、底部附着楼板、屋顶、天花板、梁等构件时,导入 GCL 按照未附着之前的形状导入。4.2.5 门窗图元绘制规范4.2.5.1 门窗绘制方式按照墙点式布置。4.2.5.2 门窗属性设置三维设计模型与造价算量模型交互建模规范在 GCL 当中门窗必须依赖于墙的存在而存在,所以要求门窗框的厚度不能超出墙的
17、厚度,门窗的底标高不能超出墙高的范围,否则门窗非法,无法导入 GCL。4.2.5.3 门窗注意事项在 revit 中门窗的显示比较形象,但是导入到 GCL 中的只是门窗洞口的实际洞口的尺寸,门窗框和造型不会导入到 GCL 中,但是不影响工程量的计算,如下图所示。如果门窗所在的墙是不规则体,那么无论门窗本身是否是标准构件,导入 GCL 之后均是不规则门窗属性不可以编辑。飘窗(目前软件只解析了凸窗中的凸窗-斜切)导入之后只有顶板、底板和窗,窗台板不会导入。4.2.6 过梁图元绘制规范4.2.6.1 过梁的绘制方式同梁的绘制方式。4.2.6.2 过梁属性的设置同梁的属性设置。4.2.6.3 过梁的注
18、意事项过梁应该按照门窗洞口去绘制,一般绘制在门窗洞口上方或者下方,如下图。三维设计模型与造价算量模型交互建模规范4.2.7 楼梯绘制规范4.2.7.1 楼梯绘制方式按照构件绘制楼梯(建议采用)。按照草图绘制楼梯。4.2.7.2 楼梯属性设置按照 revit 中的属性值设置即可。4.2.7.3 注意事项在 revit 中按照构件绘制的楼梯导入 GCL 中,楼梯的梯段、梯梁和休息平台可以拆分,但是导入不符合 GCL 现有建模方式的,导入之后是不规则,属性不可以编辑。在 revit 中按照草图绘制的楼梯,导入 GCL 之后不会拆分梯段、梯梁和休息平台,导入之后显示一个整体,且是不规则的属性不可以编辑
19、。4.34.3 装修构件绘制规范装修构件绘制规范4.3.1 墙面绘制规范4.3.1.1 墙面绘制方式墙面取的是墙中的面层,所以墙面的绘制方式同墙。4.3.1.2 墙面属性设置三维设计模型与造价算量模型交互建模规范墙面层的厚度值(当有多个面层的时候取其之和作为厚度),但是厚度的范围应该在(0,1000)之间的整数。4.3.1.3 注意事项外墙上需要布置一个外墙面和一个内墙面,内墙上均是内墙面,外墙结构层上边为外墙面,结构层下边为内墙面。注:在设置墙面的时候不要勾选包络 GCL 软件建模不支持,但是计算已经考虑,所以不需要重复设置;若墙是不规则的墙面一定是不规则的。软件暂不支持不规则墙面的建模。4
20、.3.2 墙裙图元绘制规范4.3.2.1 墙裙绘制方式在 revit 中没有墙裙构件,为了实现建模的形象化,我们用墙饰条来代替绘制,点式绘制在墙上。4.3.2.2 墙裙属性设置墙裙的高度应该是【0,10000】之间的整数。墙裙的厚度值应该是【0,1000】之间的整数。注:墙裙的相对标高偏移不能超出墙的标高范围,通过设置与墙的偏移值的设置墙裙与墙边线外相切。4.3.2.3 注意事项外墙上需要布置一个外墙裙和一个内墙群,内墙上均是内墙裙。墙裙与墙的边线不能重叠,如下图墙裙边线延伸到墙里面了,否则墙裙会导出不规则体。软件暂不支持不规则墙裙的建模。三维设计模型与造价算量模型交互建模规范GCL 软件不支
21、持在墙属性上直接加饰条的墙裙绘制方法,如下图所示。4.3.3 踢脚图元绘制规范4.3.3.1 踢脚图元绘制方式同墙裙,是用墙饰条绘制的,点式布置到墙上。4.3.3.2 踢脚属性设置同墙裙的属性设置。4.3.3.3 注意事项三维设计模型与造价算量模型交互建模规范踢脚与墙的边线不能重叠,如下图踢脚边线延伸到墙里面了,否则踢脚会导出不规则体(同墙裙)。GCL 软件暂不支持在墙属性上直接加饰条的踢脚绘制方法(同墙裙)。软件暂不支持不规则踢脚的建模。4.3.4 天棚、楼地面图元绘制规范4.3.4.1 天棚、楼地面图元绘制方式在 revit 中没有天棚、楼地面构件,为了实现建模的形象化,我们用板面层来代替
22、绘制。4.3.4.2 天棚、楼地面属性设置在楼板中(包含结构、建筑)定义面层,结构层上边的是楼地面,下面的是天棚,不勾选包络(如下图)。注:当有多个面层的时候取其之和,但是楼地面的厚度值范围应该在【0,10000】之间的整数。4.3.4.3 注意事项天棚、楼地面是否是规则体取决于板是否规则体(参照板),软件暂不支持不规则天棚、楼地面的建模。4.3.5 独立柱装修、单梁装修图元绘制规范4.3.5.1 独立柱装修图元绘制方式三维设计模型与造价算量模型交互建模规范在柱族、梁族里添加面层。4.3.5.2 独立柱装修、单梁装修属性设置面层厚度应该在【0,1000】之间的整数。4.3.5.3 注意事项独立
23、柱装修何单梁装修只支持各个面的面层厚度一致的。4.3.6 保温层图元绘制规范4.3.6.1 保温层图元绘制方式保温层取的是墙中的保温层,所以保温层的绘制方式同墙。4.3.6.2 保温层属性设置厚度应该在(0,500】之间的整数。4.3.6.3 注意事项注:在设置保温层的时候不要勾选包络 GCL 软件建模不支持,但是计算已经考虑,所以不需要重复设置;若墙是不规则的保温层一定是不规则的。软件暂不支持不规则保温层的建模。4.44.4 基础构件绘制规范基础构件绘制规范4.4.1 独立基础图元绘制规范4.4.1.1 独立基础的绘制方式点式绘制,或者按柱、桩绘制独立基础绘制独立基础。4.4.1.2 独立基
24、础属性设置按照 revit 属性值范围设置即可。4.4.1.3 注意事项族类型中严禁出现“柱帽”的字样。独立基础导入之后都是异形的,不会去匹配 GCL 中已有的参数化的独立基础。4.4.2 条形基础图元绘制规范4.4.2.1 条形基础的绘制方式直线绘制,或者按墙绘制条形基础。三维设计模型与造价算量模型交互建模规范4.4.2.2 条形基础属性设置按照 revit 属性值范围设置即可。4.4.2.3 注意事项条形基础导入之后都是异形的,不会去匹配 GCL 中已有的参数化的条形基础。4.4.3 桩承台图元绘制规范4.4.3.1 桩承台的绘制方式点式绘制,或者按柱、桩绘制独立基础绘制。4.4.3.2
25、桩承台属性设置按照 revit 属性值范围设置即可。4.4.3.3 注意事项桩承台导入之后都是异形的,不会去匹配 GCL 中已有的参数化的桩承台。4.4.4 桩基础绘制规范4.4.4.1 桩基础绘制方式同柱的绘制方式。4.4.4.2 桩属性设置桩的深度请输入50,1000000之间的整数。4.4.4.3 注意事项导入 GCL 之后都是异形,属性可以编辑。4.4.5 筏板基础绘制规范4.4.5.1 筏板基础的绘制方式支持直线、矩形、内接多边形、外接多边形、圆形、起点-终点-半径弧、圆心-端点弧、相求端点弧、圆角弧、样条曲线、椭圆、半椭圆、拾取线、拾取墙、拾取支座。4.4.5.2 筏板基础属性设置
26、筏板的厚度的范围应该在50,50000之间的整数。4.4.5.3 注意事项无三维设计模型与造价算量模型交互建模规范4.4.6 集水坑图元绘制规范4.4.6.1 集水坑的绘制方式点式绘制,要求集水坑必须绘制在筏板基础或者桩承台上面,其他绘制方式绘制不能导入GCL 软件中。4.4.6.2 集水坑属性设置按照 revit 中族属性值设定即可。4.4.6.3 注意事项任何方式绘制的集水坑导入 GCL 之后都是不规则的,不可以编辑的。4.4.7 垫层图元绘制规范4.4.7.1 垫层的绘制方式支持直线、矩形、内接多边形、外接多边形、圆形、起点-终点-半径弧、圆心-端点弧、相求端点弧、圆角弧、样条曲线、椭圆
27、、半椭圆、拾取线、拾取墙、拾取支座。4.4.7.2 垫层属性设置垫层的厚度值输入(10,10000之间的整数。4.4.7.3 注意事项一般情况下垫层需要绘制在结构基础、设备基础的下方。4.54.5 零星构件绘制规范零星构件绘制规范4.5.1 挑檐图元绘制规范4.5.1.1 挑檐的绘制方式支持直线、矩形、内接多边形、外接多边形、圆形、起点-终点-半径弧、圆心-端点弧、相求端点弧、圆角弧、样条曲线、椭圆、半椭圆、拾取线、拾取墙、拾取支座。4.5.1.2 挑檐属性设置挑檐的厚度值应该在(0,2000之间的整数。4.5.1.3 注意事项挑檐导入之后都是异形挑檐,不会匹配面式挑檐。三维设计模型与造价算量
28、模型交互建模规范4.5.2 雨蓬图元绘制规范4.5.2.1 雨蓬的绘制方式支持直线、矩形、内接多边形、外接多边形、圆形、起点-终点-半径弧、圆心-端点弧、相求端点弧、圆角弧、样条曲线、椭圆、半椭圆、拾取线、拾取墙、拾取支座。4.5.2.2 雨篷属性设置雨篷厚度值应该在(0,2000之间的整数。4.5.2.2 注意事项无4.5.3 栏板、压顶图元绘制规范4.5.3.1 栏板、压顶的绘制方式同墙或者梁的绘制方式(取决于代替构件是墙,则画法同墙,否则同梁)。4.5.3.2 栏板、压顶属性设置栏板的截面高度和截面宽度值请输入(0,50000之间的整数。压顶的截面宽度值请输入(0,10000之间的整数,
29、截面高度值请输入(0,5000之间的整数。4.5.3.3 注意事项同墙或者梁(取决于代替构件是墙,则画法同墙,否则同梁)。4.5.4 散水图元绘制规范4.5.4.1 散水的绘制方式支持直线、矩形、内接多边形、外接多边形、圆形、起点-终点-半径弧、圆心-端点弧、相求端点弧、圆角弧、样条曲线、椭圆、半椭圆、拾取线、拾取墙、拾取支座。4.5.4.2 散水属性设置散水的厚度输入(0,10000之间的整数。4.5.4.3 注意事项设置坡度的散水导入 GCL 之后为不规则体,属性不可以编辑。4.5.5 台阶图元绘制规范4.5.5.1 台阶的绘制方式三维设计模型与造价算量模型交互建模规范支持直线、矩形、内接
30、多边形、外接多边形、圆形、起点-终点-半径弧、圆心-端点弧、相求端点弧、圆角弧、样条曲线、椭圆、半椭圆、拾取线、拾取墙、拾取支座。4.5.5.2 台阶属性设置台阶的高度值请输入(0,5000之间的整数。4.5.5.3 注意事项台阶导入之后均为不规则体,属性不可以编辑。4.5.6 栏杆扶手图元的绘制规范4.5.6.1 栏杆扶手绘制方式方式一:支持直线、矩形、内接多边形、外接多边形、圆形、起点-终点-半径弧、圆心-端点弧、相求端点弧、圆角弧、拾取线。方式二:放置在主体上(踏板、梯边梁)。4.5.6.2 栏杆扶手属性设置扶手截面高度、截面宽度请输入(0,5000之间的整数。栏杆截面高度、截面宽度请输
31、入(0,5000之间的整数。栏杆间距请输入(0,5000之间的整数。4.5.6.3 注意事项栏杆扶手导入 GCL 之后都是不规则,属性不可以编辑。4.5.7 坡道图元绘制规范4.5.7.1 坡道绘制方式方式一:直线、圆心端点弧。方式二:同板的绘制方式。4.5.7.2 坡道属性设置用板代替绘制的同板的属性设置。4.5.7.3 注意事项坡道导入 GCL 之后都是不规则构件,属性不可以编辑。三维设计模型与造价算量模型交互建模规范5 5 构件建模规范构件建模规范5.15.1 构件命名构件命名Revit 中构件目前还不能完全满足实际工程需要,因此实际工程建模时,很多构件都需要替代定义。为了明确 Revi
32、t 中替代构件确定的替代归属,对替代构件命名做了相应约束要求,具体请参看下表中需替代构件的名称要求。5.2 构件材质构件材质构件材质,不仅是设计中需要明确界定的,其对造价和施工影响也非常大。因此,每个构件图元均需要清晰定义其材质属性。定义时,优先在 Revit 中的构件属性项中定义即可;若某构件没有该属性项,则需要自行添加“材质”属性项(即增加一个字段,字段名称为“材质”),并填写上相应的属性值(是什么材质写什么材质名称)。5.35.3 构件标高构件标高按照构件所属楼层及其实际标高定义即可。5.45.4 构件断面尺寸构件断面尺寸按照构件图元实际设计尺寸定义即可,以毫米为单位。5.55.5 内外
33、墙体定义内外墙体定义内外墙对于设计来说,其受力、配筋、构造等都会有所不同,但设计时一般都是人为根据图纸来判断内外。使用 BIM 进行设计建模应考虑后续的承接应用以及自动化的需要,因此,需要在建模时严格区分内外墙。使用 Revit 建模时,区分内外墙的方法如下:墙构件定义界面,选择“编辑类型”,弹出窗体后选择“功能”属性项,其属性值有“内部”、“外部”两个属性值,按照内外墙选择相应的是内部还是外部即可,具体如图所示:三维设计模型与造价算量模型交互建模规范三维设计模型与造价算量模型交互建模规范附录附录 构件定义标识及替代方案构件定义标识及替代方案Revit 中构件目前还不能完全满足实际工程需要,同
34、时 GCL 软件也有部分构件不支持不规则体,因此实际工程建模时,很多构件都需要替代定义,本表中针对替代构件做了相应的方案及要求,详见下表:RVRV 族名称标识族名称标识GCLGCL 构件类构件类型型对应对应 RVRV 族类型族类型必须包含字样必须包含字样禁止出现字样禁止出现字样GCLGCL 计算处理范围计算处理范围墙墙“保温墙/栏板/压顶”体积/模板面积柱结构柱/建筑柱“桩”建筑柱只出个数报表量梁梁族“连梁/圈梁/过梁/基础梁/压顶/栏板”体积/模板面积连梁梁族“连梁”“圈梁/过梁/基础梁/压顶/栏板”体积/模板面积圈梁梁族“圈梁”“连梁/过梁/基础梁/压顶/栏板”体积/模板面积现浇板结构板/
35、建筑板“垫层/桩承台/散水/台阶/挑檐/雨篷/屋面/坡道”体积/底面模板面积/侧面模板面积/数量/超高模板面积/投影面积柱帽独立基础“柱帽”数量/周长/体积模板面积/模板体积/超高体积/超高模板面积/侧面面积/底面面积/含模量基础梁梁族“基础梁”长度/截面面积/体积/模板面积/筏板底部基础梁侧面面积/底面模板面积/模板体积/含模量筏板基础结构基础“筏板基础”标识文字放在最后体积/模板面积/斜面面积/底面面积/水平投影面积/外墙外侧筏板平面面积/模板体积/满堂脚手架面积/含模量集水坑结构基础公制常规模型“*-集水坑”标识文字放在最后体积/模板面积/底部水平面积/底部斜面面积/底部立面面积/坑立面
36、模板面积/坑底面模板面积/防水面积/模板面积(按含模量)三维设计模型与造价算量模型交互建模规范条形基础条形基础“条形基础”标识文字放在最后长度/截面面积/体积/模板面积/模板体积/底面面积/顶面面积/侧面面积/条基防水面积/含模量RVRV 族名称标识族名称标识GCLGCL 构件类构件类型型对应对应 RVRV 族类型族类型必须包含字样必须包含字样禁止出现字样禁止出现字样GCLGCL 计算处理范围计算处理范围独立基础独立基础“柱帽”体积/模板面积/模板体积/底面面积/顶面面积/侧面面积/独基防水面积/含模量/脚手架面积/满堂脚手架面积桩承台桩基承台结构楼板结构基础公制常规模型“桩承台”标识文字放在
37、最后体积/模板面积/模板体积/底面面积/顶面面积/侧面面积/桩承台防水面积/独立桩承台体积/满堂桩承台体积/带形桩承台体积/独立桩承台模板面积/满堂桩承台模板面积/带形桩承台模板面积/含模量/脚手架面积桩结构柱“*-桩”标识文字放在最后数量/体积/长度/截面面积/长度(桩长加 600MM)/体积(桩长加 600MM)垫层结构板“*-垫层”标识文字放在最后体积/模板面积/模板体积/底部面积/含模量散水楼板/公制常规模型“*-散水”标识文字放在最后面积/模板面积/贴墙长度/外围长度/散水周长台阶楼板/楼板边缘/公制常规模型/基于板的公制常规模型“*-台阶”标识文字放在最后台阶水平投影面积/体积/平
38、台水平投影面积/踏步整体面层面积/踏步整体块料面积/踏步水平投影面积/模板体积挑檐楼板边缘/楼板/公制常规模型“*-挑檐”标识文字放在最后体积/面积/模板面积/贴墙长度/檐内面积/檐外面积/檐顶面积/挑檐原始长度/含模量雨篷楼板“*-雨篷”识文字放在最后体积/面积/模板面积/雨篷顶面装修面积/雨篷底面装修面积/雨篷侧面装修面积/贴墙长度/含模量栏板墙/梁/公制常规模型“*-栏板”标识文字放在最后体积/模板面积/内边线长度/外边线长度/中心线长度/面积/模板面积/含模量压顶墙/梁/公制常规模型“*-压顶”标识文字放在最后体积/模板面积/长度/模板体积/外露面积/含模量坡道坡道/楼板/公制常规模型
39、“*-坡道”标识文投影面积/面积/体积/模板面积/模板体积/栏杆长度三维设计模型与造价算量模型交互建模规范字放在最后RVRV 族名称标识族名称标识GCLGCL 构件类构件类型型对应对应 RVRV 族类型族类型必须包含字样必须包含字样禁止出现字样禁止出现字样GCLGCL 计算处理范围计算处理范围轴网辅助轴线保温墙墙“保温墙”体积/模板面积幕墙幕墙面积门门族个数窗窗族个数墙洞个数板洞个数房间不支持不支持不支持楼地面楼板面层软件不支持不规则楼梯面构件和图元,计算暂不支持墙裙墙饰条“墙裙”软件不支持不规则墙裙构件和图元,计算暂不支持踢脚墙饰条“踢脚”软件不支持不规则踢脚面构件和图元,计算暂不支持墙面墙
40、面层墙面会直接取墙的名称加面层字样,软件不支持不规则墙面构件和图元,计算暂不支持天棚楼板面层直接取楼板的名称加面层字样,软件不支持不规则天棚构件和图元,计算暂不支持吊顶天花板软件不支持不规则吊顶构件和图元,计算暂不支持独立柱装修不支持不支持软件不支持不规则独立柱装修构件和图元,计算暂不支持单梁装修不支持不支持软件不支持不规则单梁装修构件和图元,计算暂不支持飘窗凸窗“飘窗”数量/砼体积/模板面积/贴墙装修面积/底板侧面面积/底板底面面积/窗内底板顶面装修面积/顶板侧面面积/顶板顶面面积/窗内顶板底面装修面积/窗面积/洞口面积三维设计模型与造价算量模型交互建模规范RVRV 族名称标识族名称标识GCLGCL 构件类型构件类型对应对应 RVRV 族类型族类型必须包含字样必须包含字样禁止出现字样禁止出现字样GCLGCL 计算处理范围计算处理范围楼梯楼梯非草图绘制:非草图绘制:水平投影面积/砼体积模板面积/底部抹灰面积/梯段侧面面积/踏步立面面积/踏步平面面积/踢脚线长度(直)/靠墙扶手长度/栏杆扶手长度/防滑条长度/踢脚线长度(斜)/踢脚线长度(直)草图绘制:草图绘制:水平投影面积/砼体积/模板面积/底部抹灰面积