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    学生公寓管理系统课设.doc

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    学生公寓管理系统课设.doc

    1、目 录摘 要I序 言I1、可行性分析11.1问题描述11.2可行性分析研究11.2.1技术可行性21.2.2经济可行性21.2.3操作可行性21.3结论意见32、项目开发计划42.1编写目的42.2项目背景42.3项目概述42.4项目开发计划52.5交付期限53、需求分析63.1任务需求分析63.2数据流图、数据字典及实体联系图73.2.1数据流图73.2.2数据字典73.2.3实体联系E-R图84、系统概要设计114.1总体设计114.2系统功能模块图114.3数据库概念设计124.4数据库逻辑结构设计134.5连接数据库的特点145、详细设计155.1系统的主要功能155.2程序流程图15

    2、5.3界面设计175.3.1交互界面设计175.3.2信息显示设计185.3.3数据输入设计195.4程序设计过程195.4.1查询操作195.4.2 添加操作205.4.3删除操作215.5软件测试225.5.1测试的方法和步骤225.5.2测试用例236、软件使用说明书27设计总结29参考文献30致 谢31II摘 要随着电脑的普及与使用,现在的管理也提升了一个档次,渐渐实现了无纸化办公,即从原来的人工记录管理模式转变为电脑一体化管理。基于这一点,开发学生公寓管理软件是很有必要。学生公寓管理-公寓管理子系统就是要实现对学生公寓的基本信息进行管理,整个子系统包括增加公寓信息、修改公寓信息、删除

    3、公寓信息、浏览公寓信息和查询寝室信息等功能。学生公寓管理-来访信息管理子系统是要实现对来访人员进行登记管理,整个子系统包括来访信息登记、来访信息删除和来访信息查询等功能。这样可以安全、方便的管理每个来访人员。关键词:来访管理、公寓管理、查询、修改、删除 序 言学生公寓管理-公寓管理子系统、学生公寓管理-来访信息管理子系统是根据公寓管理员的工作性质和特点而设计的。在不同学校学生和员工的数量都不相同,学生和员工数量越多管理相对来说越复杂,为了减少学生公寓人为管理的困难和造成的人力资源的浪费。所以开发出适当的软件来对公寓进行管理是十分必要的。学生公寓管理-公寓管理子系统主要由添加公寓信息、修改公寓信

    4、息、删除公寓信息、浏览公寓信息和查询寝室信息等模块组成,能够实现对公寓信息的查询、修改、删除等功能;学生公寓管理-来访信息管理主要是由来访信息登记、来犯信息删除和来访信息查询等模块组成,能够实现对来访人员基本信息的管理;这两个子系统实现满足多种条件的统计分析功能,有些统计数据采用图表的格式呈现;在这两个系统开发的过程中,运用了软件工程的基本概念、相关技术和方法。并且采用了系统生命周期的结构化程序设计方法,从而使得每个字系统开发的各阶段(系统分析、系统设计、系统实施)的基本活动贯穿起来。311、可行性分析1.1问题描述随着学生人数的不断增加,学生管理的难度也越来越大。公寓管理是学生管理中很重要的

    5、一部分,它关系到整个学校的校风和学风的建设。现代科技的发展,尤其是软件行业的发展使得很多的管理工作都由计算机来完成,这样不仅能节省人力和物力,而且能够得到一些对决策起重要作用的信息。而学校作为一个人数比较多的单位,也需要开发出相应的软件对学生公寓进行适当的管理。只有先管好公寓才能更进一步的管好学生,从而促进学校的发展。现在很多高校都在使用计算机对学生进行管理,运用计算机来管理学生和员工信息具有公正、严格和高效等诸多优点,从而取代了人工管理模式下由于各种原因出现管理漏洞的可能性,因而减少了工作人员的难度性,提高了工作效率,确保营造一个良好的学生学习和生活的环境。我们在现行系统初步调查的基础上提出

    6、了新系统目标,即新系统建立后所要求达到的运行指标,这是系统开发和评价的依据。1.2可行性分析研究当接受一个软件开发任务,就进入软件生命的第一个阶段,即进行可行性的研究。并不是所有问题具有简单的解决办法,许多问题不能在预定的规模之内解决。因此通过可行性的研究分析可以知道问题。有无可行性的解决方法,进而避免人力、物力和才力的浪费。在现行系统初步调查的基础上就可以提出新系统目标,即新系统建立后所要求达到的运行指标,这是系统开发和评价的依据。系统目标应充分体现,直接为企业人事管理系统服务,并且,程序可以分期分批实现。但是,需要指出的是,系统目标是不可能在总体规划阶段就提得非常具体,它还将在开发过程中逐

    7、步明确和定量化。以达到更加出色的程序系统。可是,目标的提法不尽相同,例如:提高公寓管理效率,减轻劳动强度;提高信息处理速度和准确性;为管理者提供更方便、科学的服务项目。1.2.1技术可行性技术上的可行性分析主要分析现有技术条件能否顺利完成开发工作,硬、软件配置能否满足开发者需要等。根据客户提出的系统功能、性能及实现系统的各项约束条件,根据新系统目标来衡量所需的技术是否具备,本系统是一个数据库管理和查询的系统,现有的技术以较为成熟,硬件、软件的性能要求、环境条件等各项条件良好,估计利用现有技术条件应完全可以达到该系统的功能目标。同时,考虑给予的开发期限也较为充裕,预计系统是可以在规定期限内完成开

    8、发。1.2.2经济可行性主要是对开发学生管理系统的学校的师资力量进行评价,一方面是估算开发它的支出费用,其中包括设备购置费、软件开发费、管理和维护费、人员工资和培训费等。另一方面是估算公寓管理系统这个软件可能取得的收益中可以用钱来衡量的那部分。并对目前的软件市场进行调查,所做软件是否有很大的销售市场和相当规模的用户群。所做软件的开发成本与客户提出的要求是否可达到双方都满意。并且,分析系统开发是否会对其它产品或利润带来一定影响。经过调查我们了解到,现在很多高校都在寻找功能更加齐全的管理系统来取代旧系统,而且这个软件带来的收益远远超过它的开发所花费的代价。经过对上述几个方面的调查研究和分析,我们得

    9、出学校公寓这个软件的市场前景是相当客观的,在经济角度来说,开发学校公寓管理是可行的。1.2.3操作可行性主要是了解学校公寓管理的相关人员对开发信息系统是否支持,现有学校公寓管理制度和方法是否科学,规章制度是否齐全,原始数据是否正确等。学校公寓管理人员积极支持该系统开发,使新系统能够充分的发挥作用;系统界面友好美观,操作简单易行,易于理解,功能更加齐全。由于管理人员已经在使用旧系统,对计算机的简单操作已经非常熟悉,所以操作者经过短时间的培训就可以使用学校公寓管理系统。1.3结论意见 经过认真地可行性研究,系统基本上做到了在技术、经济、运行、法律上的可行。因此,相信在按照计划上实施的前提下,全系统

    10、的设计将会按时、高质量完成。所以,系统研制和开发是可以马上进行的。2、项目开发计划2.1编写目的经过项目的可行性分析,得出项目可进一步进行下去的结论,在软件继续进一步的开发之前首先给出此软件项目计划。 2.2项目背景项目分析单位在接到项目分析员给出的项目可行性分析报告后,在本系统,即学生公寓管理系统开发主管部门的统一下制定用于软件实质开发的软件项目计划,以使软件开发单位理解软件开发要求,进行开发。 2.3项目概述1、工作内容让计算机对学校学生信息和员工信息进行自动管理,用户可以直接在计算机上实现学生和员工的信息管理,并能在一定程度上实现自动化。 2、条件与限制开发该软件的条件比较简单,以开发单

    11、位目前的经济与技术条件已完全具备开发的条件。该系统可在用户要求的期限内完成。 3、产品1)程序具体程序和源代码在文件夹源代码中。2)文档文档内容包括:(1) 封面(2)目录(3)中文摘要100字左右;关键词3-5个(4) 序言(5)可行性分析(6)项目开发计划(7)需求规格说明(包含需要的系统流程图、数据流程图、数据字典、E-R图)(8) 概要设计(包含总体软件结构图、总体数据结构)(9) 详细设计(对概要设计内容进行详细设计)(10) 设计总结、参考文献、致谢等4、验收标准软件的验收标准完全由用户提出的软件需求制定,能保证软件的基本符合用户的要求。 2.4项目开发计划1、任务分解分三个大的阶

    12、段进行开发第一阶段完成本系统的数据流图跟E-R图。第二阶段完成概要设计跟详细设计。第三阶段书写文档。 2、预算软件资金投入较少,具体预算分配简略。 3、关键问题各模块之间的联系和后台数据库的完成。使用目前的设备与现有开发技术完全可以开发出该系统,总的来说该项目没有较大的技术难点与其他的一些风险因素。对于出现的一些小难点总都能得到解决。2.5交付期限所要开发的系统较简单,所有开发工作用户要求要在1个月内完成,完成项目的最迟时间为2008年7月5日。3、需求分析3.1任务需求分析经分析先给出该系统的系统流程图,如图3.1所示:主界面来访管理公寓管理来访人员登记来访信息删除来访信息查询添加公寓信息修

    13、改公寓信息 删除公寓信息浏览公寓信息用户登录 查询寝室信息图3.1 系统流程图该系统主要包括公寓管理模块、来访信息管理模块。系统要实现来访人员以及公寓的基本信息录入、修改、查询和删除等功能:1、 信息的输入,包括学生公寓基本信息、来访人员信息等。2、 信息的修改、删除。3、 根据要求,查询统计符合条件的各类信息。4、 依据实际需要,对重要新信息进行统计。3.2数据流图、数据字典及实体联系图3.2.1数据流图该系统数据流程图如图3.2所示:系统管理员处理事务公寓信息来访人员信息打印处理学校管理员图3.2 系统数据流图数据流图由四种基本的元素构成:数据流(Data Flow),处理(Process

    14、),数据存储和数据源(数据终点)。数据流(Data Flow):为具有名称且有流向的数据,用标有名称的箭头表示,一个数据可以是记录、组合项或基本项。处理(Process):表示对数据所进行的加工和变换,在图中用矩形框表示。指向处理数据流为该处理的输入数据,离开处理的数据为处理的输出数据。数据存储:表示用文件方式或数据库形式所存储的数据,堆砌进行的存取分别以指向或离开数据存储的箭头表示。数据源及数据终点:表示数据的来源或数据的去向,可以是一个组织或人员,它处于系统范围之外,所以又称它为外部实体,它是为了帮助理解系统界面而引入的,一般只出现在数据流图的起点和终点3.2.2数据字典数据字典是关于数据

    15、的信息的集合,也就是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合。由于本次设计是小型软件系统的开发,所以采用卡片形式书写数据字典。每张卡片上保存描述一个数据的信息这样做更新和修改起来比较方便,而且能单独处理描述每个数据的信息。下面将列出若干数据元素的数据卡片信息。数据字典卡片:1、 公寓信息:名字:公寓信息查询 别名: 描述:公寓居住情况的描述定义:楼号+寝室号+应住人数+实住人数+价格位置:公寓管理名字:公寓基本信息列表别名:描述:公寓基本信息的描述定义:楼号+寝室号+成员1+成员2+成员3+成员4+成员5+成员6+应住人数+实住人数+寝室长+价格+居住性别位置:公寓管理名字:学生入住登记表别名:

    16、描述:学生入住信息的描述定义:入住学生人数+入住人姓名+楼号+寝室号描述:学生入住管理名字:公寓财产登记表别名:描述:公寓财产状况的描述定义:楼号+寝室号+日光灯个数+床个数+脸盆架子的个数位置:公寓管理名字:来访信息查询别名: 描述:来访信息查询的描述定义:楼号+寝室号+被访人姓名+所属关系+来访时间+值班人位置:来访信息查询名字:来访信息登记列表别名: 描述:来访信息的描述定义:楼号+寝室号+被访人姓名+所属关系+证件号码+证件名称+来访时间+值班人位置:来访信息登记2、来访信息:名字:来访信息删除别名:描述:来访信息删除的描述定义:楼号+寝室号+被访人姓名+来访时间位置:来访信息管理表3

    17、.2.3实体联系E-R图根据对数据流图和数据字典的分析,我们可以确定该应用中的实体,属性和实体之间的关系,并画出如下所示的E-R图楼 号成员2成员3成员4成员1成员6实住人数寝室号寝室电话居住性别成员5寝室长应住人数公 寓 图3.3 公寓实体E-R图来访信息 证件名称证件号码值班人楼 号来访时间被访人姓名所属关系寝室号图3.4 来访信息实体E-R图来访人员公寓访问图3.5实体间关系图4、系统概要设计4.1总体设计通过这个阶段的工作将划分出组成系统的物理元素。系统概要设计的基本目的是用比较抽象的概括方式确定系统如何完成预定的任务,也就是要确定系统的配置物理方案。软件结构设计时应该遵循的最主要的原

    18、理是模块独立,让模块彼此间的接口关系应该尽量简单。4.2系统功能模块图可以根据模块独立原理对软件结构进行精化。为了合理的分解,得到尽可能高的内聚、尽可能松散的耦合,最终要的是,为了得到一个易于实现、易于测试和易于维护的软件结构,应该对模块进行再分解或合并。系统功能模块图如图4.1所示:学生公寓管理系统系统模块输入模块删除模块查询模块浏览模块帮助模块用户设置密码设置添加模块编辑模块更新模块删除模块修改模块图4.1 系统功能模块图 公寓管理和来访管理子系统主要实现了公寓信息和来访信息的查询、录入、修改、浏览、增加等功能。通过这些功能可以基本上实现对公寓信息和来访人员的管理。为了清楚描述子系统的功能

    19、,子系统功能模块图如下:公寓管理子系统 公寓信息的查询公寓信息的修改公寓信息的删除公寓信息的添加基本信息的输入 图4-2公寓管理子系统功能模块图来访管理子系统来访信息的查询来访信息的修改来访信息的删除来访信息的添加基本信息的登记 图4-3来访管理子系统功能模块图 4.3数据库概念设计数据库一般分为三级模式:外模式、概念模式和内模式。外模式也就是不同用户所对的数据视图,它将数据库内部抽象的数据及其互相之间的关系表示为简单、直观的应用界面。概念模式是数据库中全部数据的逻辑结构和特征描述,通常以某种数据模型为基础。内模式是对数据的物理结构和存储方式的描述。在这里我们将要设计的是数据库的概念模式,通过

    20、对学生公寓管理系统的内容和数据流程分析及E-R图,设计如下数据项和数据结构。公寓信息包括楼号、寝室号、居住性别、价格、成员1、成员2、成员3、成员4、成员5、成员6、寝室长、应住人数、实住人数等信息。来访信息。包括楼号、寝室号、被访人姓名、所属关系、证件名称、证件号码、值班人、来访时间等信息。数据库概念结构设计,是在需求分析的基础上,设计出能够满足用户需求的各种实体,以及他们之间的关系,为后面的逻辑结构设计打下基础。4.4数据库逻辑结构设计在数据库设计中相当重要的一步就是将概念模型转化为计算机上DBMS所支持的数据模型,例如,将E-R图模型转化为关系模型,道理很简单,我们设计概念模型基本上都是

    21、一些抽象的关系,在再数据库设计的实现过程中,在计算机上有效地表示出这些关系就成了数据库设计的关键。根据企业人事管理系统的功能要求,选取SQL Server作为后台数据库。在上面的实体和实体之间的E-R图设计基础上,形成数据库中的表格及表格之间的关系。该数据库由公寓信息表、来访信息表两部分组成的。一、主表的结构设计1.公寓信息公寓信息表中包括楼号、寝室号、居住性别、价格、成员1、成员2、成员3、成员4、成员5、成员6、寝室长,应住人等信息。公寓信息表的结构表如表4-1所示表4.1 公寓信息结构表列 名数据类型长 度是否允许为空楼 号 字 符8否寝 室 号 字 符8否居住性别 文 本2否价 格 浮

    22、 点 型8否成 员 1 字 符10是成 员 2字 符10是成 员 3字 符10是成 员 4字 符10否成 员 5字 符10否成 员 6 字 符10是寝 室 长字 符10是应住人数整 型8是实住人数整 型8是2.来访信息来访信息表是对来访人员信息的统计,包括楼号、寝室号、被访人姓名、所属关系、证件名称、证件号码、值班人、来访时间等信息。来访信息表结构如表4-4所示表4.2 来访信息结构表列 名数据类型长度是否为空楼 号字 符8否寝 室 号字 符8否被访人姓名字 符10是所属关系字 符10否证件名称字 符20是证件号码字 符20否值 班 人字 符10是来访时间字 符10否备 注文 本60是4.5连

    23、接数据库的特点当开发环境通过连接到数据库上之后,在设计中使用数据库画笔可实现对该数据库中表格,视图等的操作,如创建表、修改表、删除表、增加/删除记录。设计中设计数据窗口的时候,通过对话框实现与数据的连接。在应用程序中则一般是在应用程序对象中书写连接数据库的程序代码,使得应用程序开始运行并实现与数据库的连接。 5、详细设计详细设计阶段的根本目标是确定应该如何具体地实现所要求的系统,包括了用户界面设计、程序过程设计等步骤。5.1系统的主要功能1、公寓及来访人员的各种信息的输入。2、公寓、来访人员各种信息查询,修改和删除。3、统计符合条件的学生和员工信息。4、对查询,统计的结果打印输出。 5.2程序

    24、流程图 程序流程图的优点是对控制流程的描绘很直观,易于掌握。1、添加系统其程序流程图如图5.1所示是否是是管理员输入查询条件是否重新输入查询相关人员是否存在该人员结 果确定添加人员增 加否图5.1 添加系统程序流程图2、 删除系统程序流程图如图5.2所示:否是是否管理员输入查询条件查询相应人员是否存 在是是否重新查找确定删 除查找删 除否 结 果图5.2 删除系统程序流程图3、修改功能的系统流程图如图5-3:管理员输入查询条件查询相应人员是否存在是修改结果是否重新输入是否图5.3 修改系统程序流程图5.3界面设计5.3.1一般交互设计一般交互涉及信息显示、数据输入、和系统整体控制等方面。1、一

    25、致性为客户交互界面中的菜单选择、命令输入、数据显示以及众多的其他功能,使用一致的格式。在设计的过程中,基本上保持了系统的格式一致。2、信息的反馈向用户及时提供视觉和听觉的信息反馈,以保证在用户和系统之间及时地建立双向通信。在本系统设计过程中,基本做到了信息的及时反馈,在信息显示的大部分窗体中包括了刷新按钮,会对数据库中的数据进行及时地显示。另外,在进行错误操作是,会弹出提示窗口并发出警告提示音。3、执行有较大影响的操作前提示用户确认在设计过程中,如果用户要执行删除操作,以及对数据库的读写操作时,都会有窗体弹出询问继续操作或者予以提示。4、减少两次操作间需要记忆的内容为了避免用户为下一步操作而记

    26、忆大量数据,所以在设计过程中在需要数据传递的窗体中设置全局变量,来传递数据。5、对话、移动和思考的效率尽量减少用户击键的次数,在设计时考虑到了用户屏幕的布局以减少用户鼠标移动的距离,尽量避免用户在操作中发生疑问的情况。6、允许错误允许用户的误操作尽量不对系统造成伤害。7、按功能对动作分类,并据此设计屏幕布局屏幕布局尽量将软件所具有的所有功能在主页面展示,界面一目了然。5.3.2信息显示设计 应当尽量为用户提供的界面显示时完整的、明确的和容易理解的。这样才能满足用户的需求。使用不同的方式显示信息:用文字、图形、声音,按位置、移动和大小,使用颜色和省略等方式传达信息。1、只显示与当前工作有关的信息

    27、在用户操作有关系统的特定功能的信息时,不必看到与之无关的数据、菜单和图形。2、使用便于用户迅速吸收数据的方式来表示数据在系统设计的过程中,较多地使用了图表的形式表示数据,例如在分析中就使用了柱状图的形式表现了复杂的数据。这样,用户可以直观的体会到图表所表示的含义。3、使用一致的标记、标准的缩写和可预知的颜色为了使系统所表达的含义准确、无误,就必须适用一致的标记、标准的缩写和可以预知的缩写,这样用户就无需参照其他信息源就能理解,而正确地适用软件。4、产生有意义的错误信息对于系统在运行过程中产生的错误尽量给用户返回一个容易理解的错误信息,以使用户保持对系统的信任,和系统的可用性。5、使用窗口分隔不

    28、同类型的信息使用不同的窗口显示、保存不同类型的信息。6、高效率的使用显示屏当使用多窗口时,应该有足够的空间使得每个窗口至少都能显示出一部分。此外,屏幕的大小应该选得和应用系统的类型相配套。在各个显示数据的窗口中,由于数据窗体项目较多,所以在数据窗体空间中较多的是用了垂直和水平滚动条,以保证信息的全面正确显示。5.3.3数据输入设计用户的大部分时间用在选择菜单命令、键入数据和向系统提供输入。在系统中,键盘是主要的输入介质,但是鼠标等设备的也是重要的输入手段,所以,对于他们的数据输入操作有如下约定:1、保持信息显示和数据输入间的一致性为了方便用户的使用,鼠标应当尽量减少操作的幅度。2、保持显示信息

    29、和输入信息之间的一致性对于用户来说,要保证其输入的数据在显示上与其他显示的视觉特征(例如:文字大小、颜色、位置等)要一致。对于不同类型的用户在登录到系统后,由于有不同的权限,所以在主界面中会有一些项目受到限制而无法使用,所以要使这些项目不发生作用,以保证系统安全。5.4程序设计过程程序过程设计主要是在借助过程设计工具的情况下,对程序的具体实现过程进行设计。程序的主要部分设计在这个环节完成。其主要包括以下几个部分:5.4.1查询操作查询操作如图5.4所示 输入查询信息否 是 是否存在该信息否 是提示没有所要查询的信息输出该信息确认信息 关闭窗体图5.4查询操作图在执行查询操作之前通常要先在单行文

    30、本框中输入被查询的条件,在单行文本框失去聚焦时将查询条件传递给查询按钮的单击事件中,然后过滤语句依据此过滤条件过滤得出相应的数据,并显示在其他数据窗体控件中。在通常情况下,用户可以在得到要查询的信息后,对它们的各个字段进行修改,经过修改后,在退出时系统会提示进行存储。5.4.2 添加操作在执行添加操作时,先要检查是否已经存在该信息,如果存在则会出现提示信息需要重新输入,如果用户不想输入则可以直接退出,如果用户想要重新输入则可以进行重新输入;如果不存在该信息,则会显示是否添加成功。用户在添加了信息之后需要保存,如果用户需要保存则按确认按钮,系统会自动进行保存;如果用户不想保存则可以不按确认,系统

    31、会自动认为用户放弃保存该次操作。 添加操作盒图如下图:输入要添加的信息否是是否存在该信息否是进行添 加提示信息已经存在是否重新输入关闭窗体图5.5添加操作图5.4.3删除操作删除操作的盒图如下图:输入要删除的信息是否查找信息是否存在否是提示没有要删除的信息是否删除是否进行删除退出系统退出系统 图5-6 删除操作图在执行删除操作时,先要检查是否已经存在该信息,如果存在则会出现提示信息,需要经过用户确认之后系统才会进行删除;否则系统不会进行删除,而自动退出系统。如果不存在,则会出现提示要求用户重新进行输入,如果用户不输入则会自动退出系统。5.5软件测试一个软件开发完成后,并不能投入使用,而需要有好

    32、长时间的测试。测试的目的就是在软件投入生产性运行之前,尽可能多地发现软件中的错误。目前软件测试仍然是保证软件质量的关键步骤,它是对软件规格说明、设计和编码的最后复审。在本次设计中,涉及到的主要模块有四个,即查询模块、修改模块、输入模块和报表模块,它们之间的联系决定了在测试中必须将上述四个功能模块进行统一的测试。当然,这一联系,就决定在测试过程中必须进行全面的分析。在设计模块时,应尽力向高内聚、低偶合的思想方面靠拢。5.5.1测试的方法和步骤软件的测试方法有两种,一种是黑盒测试(功能测试),另外一种是白盒测试(结构测试)。黑盒测试把程序看作一个黑盒子,完全不考虑程序的内部结构和处理过程。也就是说

    33、,黑盒测试是在程序接口进行的测试,它只检查程序功能是否能按照规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当的接受输入数据并产生正确的输出信息,程序运行过程中能否保持外部信息的完整性。白盒测试的前提是可以把程序看成装在一个透明的白盒子里,测试者完全知道程序的结构和处理算法。这种方法按照程序内部的逻辑测试程序,检测程序中的主要执行通路是否能按预定的要求正确工作。在本次软件的测试工作中,由于水平的限制,仅仅对软件的各个功能模块进行了测试,并对各个模块之间的接口进行了详细的测试(用黑盒测试法)。测试的步骤由于该系统是一个小系统,可以把整个系统作为一个单独的实体来测试。当然,在测试的过程中可以分模块、分阶段来

    34、进行。大型软件系统通常是有若干个子系统组成,且每个子系统由由许多模块组成,因此,软件的测试过程基本上由以下步骤组成:模块测试子系统测试系统测试验收测试平行运行5.5.2测试用例本次设计主要模块有四个,即 浏览模块、查询模块、修改模块、输入模块和删除模块,这里只列出这三个模块的测试用例。当然,在实际的测试中应尽可能的对每个功能,都能测试到。1、公寓信息的录入输入要录入的公寓信息如果信息不重复,则可以进行录入,如果信息重复则进行相应的提示:例如:输入楼号:1,寝室号:104,成员1:唐娇,成员2:杨发霞,成员3:小蝴,价格:1000,结果如下: 图5-7公寓基本信息的录入2公寓信息的删除首先浏览查

    35、找要删除的公寓信息,找到之后按删除按钮,进行删除。在删除时会出现确认删除对话框,用户确认之后才会进行删除,否则会退出。 图5-8公寓信息的删除3来访人员登记如果来访人员有有效证件,并且要访问的学生在本公寓的时候进行登记,允许其进入;否则不让其入内。例如: 图5-9来访信息的录入4来访信息删除首先输入要删除的来访信息,然后按删除按钮,进行删除。在删除时会出现确认删除对话框,用户确认之后才会进行删除,否则会退出。例如: 图5-10 来访信息的删除5、 寝室信息的查询输入要查询的寝室的楼号和寝室号,例如:输入寝室号:101,楼号:1,查询结果如下图: 图5-11 寝室信息查询在进行寝室信息查询时:需

    36、要输入楼号和寝室号,如果有一项没有输入时,会出现提示信息,要求用户进行输入。如果有相应的信息,则会进行输出,否则会出现提示信息:该寝室的信息不存在。6、 水电费信息的计算和登记水电费信息计算需要先输入要计算的寝室的水电的使用情况,然后按按钮计算就会计算出相应的水电费,当下一次进行查询时,不需要计算就会自动显示出水电费。如果没有输入相应的信息,系统会提示用户进行输入。运行结果如下图: 图5-12水电费信息的计算和登记6、软件使用说明书一、系统的登录完成了程序各个功能模块的创建,就开始运行整个系统。运行程序,出现如图6-1所示的主界面。图6-1主界面二、功能介绍 进入主界面后将根据用户的需要选择各

    37、个功能:如果用户选择修改密码则会出现以下界面如图6-2所示。图6-2修改密码用户只需要根据自己的需要填入需要修改的信息,则会进行修改。如果操作有误会出现相应的提示信息。如果用户选择公寓基本信息则会出现以下界面图6-3公寓基本信息管理其余的操作都和上面的比较类似,而且系统有相应的提示信息,所以这里不在做过多的介绍。设计总结通过这次课程设计,我拓宽了知识面,锻炼了能力,综合素质得到较大提高。安排课程设计的基本目的,在于通过理论与实际的结合、人与人的沟通,进一步提高思想觉悟。尤其是观察、分析和解决问题的实际工作能力,以便培养成为能够主动适应社会主义现代化建设需要的高素质的复合型人才。 作为整个学习体

    38、系的有机组成部分,课程设计虽然安排在四周进行,但并不具有绝对独立的意义。它的一个重要功能,在于运用学习成果,检验学习成果。运用学习成果,把课堂上学到的系统化的理论知识,尝试性地应用于实际设计工作,并从理论的高度对设计工作的现代化提出一些有针对性的建议和设想。检验学习成果,看一看课堂学习与实际工作到底有多大距离,并通过综合分析,找出学习中存在的不足,以便为完善学习计划,改变学习内容与方法提供实践依据。 对我们计算机专业的本科生来说,实际能力的培养至关重要,而这种实际能力的培养单靠课堂教学是远远不够的,必须从课堂走向实践。这也是一次预演和准备毕业设计工作。通过课程设计,让我们找出自身状况与实际需要

    39、的差距,并在以后的学习期间及时补充相关知识,为求职与正式工作做好充分的知识、能力准备,从而缩短从校园走向社会的心理转型期。 课程设计达到了专业学习的预期目的。在四个星期的课程设计之后,我们普遍感到不仅实际动手能力有所提高,更重要的是通过对软件开发流程的了解,进一步激发了我们对专业知识的兴趣,并能够结合实际存在的问题在专业领域内进行更深入的学习。参考文献1张海藩,软件工程导论M.清华大学出版社,2003年12月2张海藩.软件工程导论学习辅导M.清华大学出版社,2004年9月3萨师煊,王珊.数据库系统概论M.清华大学出版社,2002年2月4汪孝宜,刘中兵,徐佳晶等.JSP数据库开发实例精粹M.电子

    40、工业出版社,2005年1月3侯太平等.Delphi数据库编程.清华大学出版社,2004年4月4求是科技.Delphi信息管理系统开发.人民邮电出版社,2005年3月5李光明等.Delphi7程序设计与上机指导.冶金工业出版社,2003年6塞奎春等.SQL Server数据库开发实例解析.机械工业出版社,2006年 5月7李明等.数据库原理及应用.西南交通大学出版社.2007年7月8李英明、滕连爽、马宝林等, 基于B/S的计算机教学管理系统的设计与实现,信息技术出版社2005年9月9李英明、滕连爽、马宝林等, 基于B/S的计算机教学管理系统的设计与实现,信息技术出版社2005年9月致 谢四周的课程设计既漫长又短暂。刚开始时几乎是不懂,对这次课设一点概念都没有,觉得跟学过的课程根本联系不到一起,最后在徐老师的教导下,这次课程设计终于顺利完成了。在设计中遇到了很多编程问题和关于数据库链接的问题,也是在我的指导老师.老师的辛勤指导下,终于迎刃而解。同时,在徐老师的身上我学得到很多实用的知识,同时更让我深刻体会到团队协作的重要性,并通过这次设计让我从整体的程序开发到具体软件的设计都有了一个全面的掌握,为我即将从事的工作打下了一个坚实的基础!对给过我帮助的各位指导老师和所有给我提供帮助的同学表示忠心的感谢!


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