51单片机应用程序实例.doc
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1、MCS 51单片机应用程序实例多路开关状态指示 1 实验任务 如图3.1所示,AT89S51单片机的P1.0P1.3接四个发光二极管L1L4,P1.4P1.7接了四个开关K1K4,编程将开关的状态反映到发光二极管上。(开关闭合,对应的灯亮,开关断开,对应的灯灭)。 2 电路原理图 图3.1 3 系统板上硬件连线 (1 把“单片机系统”区域中的P1.0P1.3用导线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1L4端口上; (2 把“单片机系统”区域中的P1.4P1.7用导线连接到“四路拨动开关”区域中的K1K4端口上; 4 程序设计内容 (1 开关状态检测 对于开关状态检测,相对单片机来说,是输
2、入关系,我们可轮流检测每个开关状态,根据每个开关的状态让相应的发光二极管指示,可以采用JBP1.X,REL或JNBP1.X,REL指令来完成;也可以一次性检测四路开关状态,然后让其指示,可以采用MOVA,P1指令一次把P1端口的状态全部读入,然后取高4位的状态来指示。 (2 输出控制 根据开关的状态,由发光二极管L1L4来指示,我们可以用SETBP1.X和CLRP1.X指令来完成,也可以采用MOVP1,1111XXXXB方法一次指示。 5 程序流程 读P1口数据到A CC 中 A CC 内容右移4次 A CC 内容与F0H相或 A CC 内容送入P1口 6 方法一(汇编源程序) ORG 00H
3、 START: MOV A,P1 ANL A,#0F0H RR A RR A RR A RR A XOR A,#0F0H MOV P1,A SJMP START END 7 方法一(C语言源程序) #include unsigned char temp; void main(void) while(1) temp=P14; temp=temp | 0xf0; P1=temp; 8 方法二(汇编源程序) ORG 00H START: JB P1.4,NEXT1 CLR P1.0 SJMP NEX1 NEXT1: SETB P1.0 NEX1: JB P1.5,NEXT2 CLR P1.1 SJM
4、P NEX2 NEXT2: SETB P1.1 NEX2: JB P1.6,NEXT3 CLR P1.2 SJMP NEX3 NEXT3: SETB P1.2 NEX3: JB P1.7,NEXT4 CLR P1.3 SJMP NEX4 NEXT4: SETB P1.3 NEX4: SJMP START END 9 方法二(C语言源程序) #include void main(void) while(1) if(P1_4=0) P1_0=0; else P1_0=1; if(P1_5=0) P1_1=0; else P1_1=1; if(P1_6=0) P1_2=0; else P1_2=1;
5、 if(P1_7=0) P1_3=0; else P1_3=1; 广告灯的左移右移 1 实验任务 做单一灯的左移右移,硬件电路如图4.1所示,八个发光二极管L1L8分别接在单片机的P1.0P1.7接口上,输出“0”时,发光二极管亮,开始时P1.0P1.1P1.2P1.3P1.7P1.6P1.0亮,重复循环。 2 电路原理图 图4.1 3 系统板上硬件连线 把“单片机系统”区域中的P1.0P1.7用8芯排线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1L8端口上,要求:P1.0对应着L1,P1.1对应着L2,P1.7对应着L8。 4 程序设计内容 我们可以运用输出端口指令MOVP1,A或MOVP1
6、,DATA,只要给累加器值或常数值,然后执行上述的指令,即可达到输出控制的动作。 每次送出的数据是不同,具体的数据如下表1所示 P1.7 P1.6 P1.5 P1.4 P1.3 P1.2 P1.1 P1.0 说明 L8 L7 L6 L5 L4 L3 L2 L1 1 1 1 1 1 1 1 0 L1亮 1 1 1 1 1 1 0 1 L2亮 1 1 1 1 1 0 1 1 L3亮 1 1 1 1 0 1 1 1 L4亮 1 1 1 0 1 1 1 1 L5亮 1 1 0 1 1 1 1 1 L6亮 1 0 1 1 1 1 1 1 L7亮 0 1 1 1 1 1 1 1 L8亮 表1 5 程序框图
7、 图4.2 6 汇编源程序 ORG 0 START: MOV R2,#8 MOV A,#0FEH SETB C LOOP: MOV P1,A LCALL DELAY RLC A DJNZ R2,LOOP MOV R2,#8 LOOP1: MOV P1,A LCALL DELAY RRC A DJNZ R2,LOOP1 LJMP START DELAY: MOV R5,#20 ; D1: MOV R6,#20 D2: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D2 DJNZ R5,D1 RET END 7 C语言源程序 #include unsigned char i; uns
8、igned char temp; unsigned char a,b; void delay(void) unsigned char m,n,s; for(m=20;m0;m-) for(n=20;n0;n-) for(s=248;s0;s-); void main(void) while(1) temp=0xfe; P1=temp; delay(); for(i=1;i8;i+) a=temp(8-i); P1=a|b; delay(); for(i=1;ii; b=temp0;i-) for(j=248;j0;j-); void delay02s(void) unsigned char i
9、; for(i=20;i0;i-) delay10ms(); void main(void) while(1) if(P3_7=0) delay10ms(); if(P3_7=0) ID+; if(ID=4) ID=0; while(P3_7=0); switch(ID) case 0: P1_0=P1_0; delay02s(); break; case 1: P1_1=P1_1; delay02s(); break; case 2: P1_2=P1_2; delay02s(); break; case 3: P1_3=P1_3; delay02s(); break; 44矩阵式键盘识别技术
10、 1 实验任务 如图4.14.2所示,用AT89S51的并行口P1接44矩阵键盘,以P1.0P1.3作输入线,以P1.4P1.7作输出线;在数码管上显示每个按键的“0F”序号。对应的按键的序号排列如图14.1所示 图14.1 2 硬件电路原理图 图14.2 3 系统板上硬件连线 (1 把“单片机系统“区域中的P3.0P3.7端口用8芯排线连接到“4X4行列式键盘”区域中的C1C4R1R4端口上; (2 把“单片机系统”区域中的P0.0/AD0P0.7/AD7端口用8芯排线连接到“四路静态数码显示模块”区域中的任一个ah端口上;要求:P0.0/AD0对应着a,P0.1/AD1对应着b,P0.7/
11、AD7对应着h。 4 程序设计内容 (1 44矩阵键盘识别处理 (2 每个按键有它的行值和列值,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。每个按键的状态同样需变成数字量“0”和“1”,开关的一端(列线)通过电阻接VCC,而接地是通过程序输出数字“0”实现的。键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么;还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地,另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。 5 程序框图 图14.3 6 汇编源
12、程序 KEYBUF EQU 30H ORG 00H START: MOV KEYBUF,#2 WAIT: MOV P3,#0FFH CLR P3.4 MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JZ NOKEY1 LCALL DELY10MS MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JZ NOKEY1 MOV A,P3 ANL A,#0FH CJNE A,#0EH,NK1 MOV KEYBUF,#0 LJMP DK1 NK1: CJNE A,#0DH,NK2 MOV KEYBUF,#1 LJMP DK1 NK2: CJNE A,#0BH,NK3 MOV
13、KEYBUF,#2 LJMP DK1 NK3: CJNE A,#07H,NK4 MOV KEYBUF,#3 LJMP DK1 NK4: NOP DK1: MOV A,KEYBUF MOV DPTR,#TABLE MOVC A,A+DPTR MOV P0,A DK1A: MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JNZ DK1A NOKEY1: MOV P3,#0FFH CLR P3.5 MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JZ NOKEY2 LCALL DELY10MS MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JZ NOKEY
14、2 MOV A,P3 ANL A,#0FH CJNE A,#0EH,NK5 MOV KEYBUF,#4 LJMP DK2 NK5: CJNE A,#0DH,NK6 MOV KEYBUF,#5 LJMP DK2 NK6: CJNE A,#0BH,NK7 MOV KEYBUF,#6 LJMP DK2 NK7: CJNE A,#07H,NK8 MOV KEYBUF,#7 LJMP DK2 NK8: NOP DK2: MOV A,KEYBUF MOV DPTR,#TABLE MOVC A,A+DPTR MOV P0,A DK2A: MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JNZ
15、DK2A NOKEY2: MOV P3,#0FFH CLR P3.6 MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JZ NOKEY3 LCALL DELY10MS MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JZ NOKEY3 MOV A,P3 ANL A,#0FH CJNE A,#0EH,NK9 MOV KEYBUF,#8 LJMP DK3 NK9: CJNE A,#0DH,NK10 MOV KEYBUF,#9 LJMP DK3 NK10: CJNE A,#0BH,NK11 MOV KEYBUF,#10 LJMP DK3 NK11: CJNE A,#07H
16、,NK12 MOV KEYBUF,#11 LJMP DK3 NK12: NOP DK3: MOV A,KEYBUF MOV DPTR,#TABLE MOVC A,A+DPTR MOV P0,A DK3A: MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JNZ DK3A NOKEY3: MOV P3,#0FFH CLR P3.7 MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JZ NOKEY4 LCALL DELY10MS MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JZ NOKEY4 MOV A,P3 ANL A,#0FH CJNE A,#0E
17、H,NK13 MOV KEYBUF,#12 LJMP DK4 NK13: CJNE A,#0DH,NK14 MOV KEYBUF,#13 LJMP DK4 NK14: CJNE A,#0BH,NK15 MOV KEYBUF,#14 LJMP DK4 NK15: CJNE A,#07H,NK16 MOV KEYBUF,#15 LJMP DK4 NK16: NOP DK4: MOV A,KEYBUF MOV DPTR,#TABLE MOVC A,A+DPTR MOV P0,A DK4A: MOV A,P3 ANL A,#0FH XRL A,#0FH JNZ DK4A NOKEY4: LJMP WA
18、IT DELY10MS: MOV R6,#10 D1: MOV R7,#248 DJNZ R7,$ DJNZ R6,D1 RET TABLE: DB 3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H DB 7FH,6FH,77H,7CH,39H,5EH,79H,71H END 7 C语言源程序 #include unsigned char code table=0x3f,0x06,0x5b,0x4f, 0x66,0x6d,0x7d,0x07, 0x7f,0x6f,0x77,0x7c, 0x39,0x5e,0x79,0x71; unsigned char temp; unsigne
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