动画的美术设计与分镜头设计.ppt
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1、动画的美术设计与分镜头设计动画的美术设计与分镜头设计鲁迅美术学院视觉传达设计系 王亦飞课时安排课时安排v总 课 时:80学时v讲课:30学时v作业辅导:38学时v课堂讨论:4学时v小结:4学时v总结:4学时课时分配课时分配v概念:4学时v影片赏析:8学时v从剧本到脚本:16学时v美术设计:28学时v分镜头剧本:20学时v作业分析:4学时课程计划课程计划v第十一周:概念、影片赏析、从剧本到脚本v第十二周:角色设定v第十三周:分镜头设计v第十四周:场景和道具设计、作业分析一、概念一、概念1、动画的性质与定义2、动画片的分类3、动画的起源与发展4、动画片制作流程1、动画的性质与定义(1)动画的性质(
2、2)动画片的特性(3)动画的定义(1)动画的性质 动画具有电影的性质,这是因为它们都是通过机器播放才能呈现的艺术。然而动画和以真实生命体为拍摄对象的电影有着完全不同的创作方式和制作手段,最大的区别还是视觉形象上的迥异,即动画摄影机的拍摄对象是造型艺术作品,无论是平面的绘画,还是立体的偶像,都是艺术家依艺术规律设计制作的形象;动画的创作虽然是按照电影的叙事模式讲故事的,但是动画片的创作程序和制作过程却与电影完全的不同。因此,动画具有独特的造型和工艺性质。动画的特性可概括为:造型艺术手段与逐格处理工艺技术的结合(制作工艺、控制时间的技术)。动画的特性包括以下几方面:技术特性/工艺特性/审美特性/功
3、能特性/多元性/时尚性/假定性。技术特性 动画的技术特性指的是用逐格制作工艺和逐格拍摄技术创造性地还原自然运动形态的技术手段。具体方法是通过对事物运动过程和形态的分解,画出一系列运动过程的不同瞬间动作,然后进行逐张描绘、顺序编码、计算时间以及逐格拍摄等工艺技术处理的过程。(图例:跑步动作过程)工艺特性 动画具有严格的操作方法和技术分工,动画工作不像其他艺术技巧,动画的综合工艺特性使得每一制作环节不能够产生完整作品,只有把所有人的成绩集合起来才能形成一个完整的作品动画片。所以说动画具有工艺的性质,是一种制作方法和加工程序。审美特性 动画的形态可以说是一切造型艺术的运动形态,从早期的天真动画,(即
4、能够让简单线条勾画的形象动起来),活动漫画故事,到后来追求三维立体空间的长片剧情动画(例如白雪公主和偶动画圣诞夜惊魂),以及作为艺术探索的短片(例如泥塑动画星期一闭馆、绘画性动画小牛、抽象动画线与色的即兴诗),无论是商业娱乐动画还是作为功用目的性的科教动画、广告动画、网页动画、电影特技动画以及节目包装动画等等,都不能忽视作为造型艺术形象的动态审美共性。功能特性 早期动画作为技术手段使得简单的线条和图形能够在银幕上活动而娱乐观众,后来这种方法被用来为推销产品做广告,科学教育片的制作以及农业技术推广片的特技。到了20世纪40年代动画作为创作长篇剧情电影的手段而独树一帜,成为电影的一种新型样式越来越
5、受到重视。随着科学技术新的发展,动画的功能得到广泛的开发,游戏动画、电视动画、网页动画、远程教育动画、电影特技动画等等,显示了动画工艺技术在意识形态领域和文化教育领域发挥着越来越重要的作用。多元性 动画的多元性是在动画技术成熟之后,作为一种文化形态的表述方式才渐渐显露出多元的特性,尤其是长片剧情动画生产工艺的完善使得这种具有多元文化特点的艺术形态更加具体了作为创作基础的文学脚本作为影像构成主体的美术;作为动画影片中人文背景设计的建筑学依据;作为表现情境的戏剧模式、舞蹈动作、音乐情绪;作为叙事整体构架的电影语言等等。时尚性 了解动画的历史就会发现动画和不同时代的流行文化以及科学技术进步之间有着密
6、切的关系。例如,机械试验的时代人们用简单的机械装置发明的魔术幻灯在当时的娱乐场所放映放大了的图画。后来,随着机械技术的发展这种娱乐方式的戏法越来越多,例如像走马灯、活动画片、西洋镜等等。照相机发明之后,一些游乐艺术家将活动画片换成活动照片继续占领着娱乐场所,因此动画不可避免地也具有了这一特性。电影史上活动摄影机和同步放映机的发明和完善可以说一直和动画联系在一起,电影史上提及的先驱几乎都和动画实验家有密切的关系,有时甚至是同一个人在用动画的手段试验和开发电影技术的潜力。电影技术的成熟又给动画带来新的可能性影院剧情动画片的诞生(白雪公主剧照)以及后来动画产业的繁荣。电视的出现给动画一个新的舞台,使
7、得曾经作为电影院中场休息时放映的笑料短片转变成有趣的电视节目,并且按照这种经典模式繁衍出各种各样的电视动画系列节目。例如,猫和老鼠、樱桃小丸子、名侦探柯南等等。电子科技的发展除了用动画的原理来展示动态信息之外,还利用动画工艺技术原理研发各种各样的动态图形图像软件,因此而产生电脑生成的虚拟动画,例如虫虫特工队、蚁哥正传玩具总动员(剧照)。信息工程的发展使得动画成为各种文化交流的有效方式,动画似乎成为现代人建立精神联系的一种话语方式。例如,网络动画片和电子动画贺卡。美学思潮的每一阶段都会出现与之相应的动画作品。例如,代表传统美学的经典影院动画片白雪公主与代表现代美学的动画实验片两姐妹的比较就会发现
8、它们之间的差异(剧照各种艺术的不同流派在动画的领域可以找到类似的影子(例如种树的人、们两姐妹剧照);还有实验电影与早期抽象动画的比较;类型电影与影院动画片的比较等等。尤其是广告动画、MTV动画以及节目包装动画都带有强烈的时尚文化特征。假定性 动画影像是艺术家创造出来的视觉形象,在面对观众播放之前完全是动画艺术家的假设,即创作过程是假定性设想:形象假设、动作假设、表情假设、环境假设、声音假设等等;影像构成是假定性的:演员是创造的形象(偶或画),环境道具是制作的模型和绘画;欣赏与读解是假定性的:观众被动画片似乎逼真的动态视觉和听觉所感染而产生的幻觉以及想象力所认同,明知其不是真的生命却要信以为真地
9、被感动、被说服(请欣赏影片萤火虫之墓)。(2)动画片的特性 动画片的特性可概括为:叙事和审美,这包括造型、语言、建筑、音乐、文学、戏剧、舞蹈,包括以下两方面:形式特性:叙事特性:形式特性:如果说电影是综合性艺术,那么动画片更应该享有这一称谓,因为动画片与电影惟一的不同是拍摄对象的区别,无论是哪种类型的动画片都不能脱离造型艺术手段制作的形象(平面动画、立体动画、电脑生成的动画)这一特性。“米老鼠”是画出来的形象;“白雪公主和七个小矮人”是画出来的形象;小鸡快跑是立体偶动画;玩具总动员是电脑生成的三维动画;所有那些形形色色的动画片里的形象,语言、建筑、音乐都是我们耳熟能详的;多数动画片是根据文学作
10、品改编,并且保留了文学作品的可读性内涵,即生活细节的描述;动画片是依据传统戏剧的结构规律冲突、发展、高潮、转折来编织故事;动画片里常常有歌舞片段,例如:幻想曲大力神等影片;被称为第七艺术的“电影”语言也恰恰是动画片分镜头画画设计(故事板设计)的思维依据,即故事结构和镜头画面内容是按照电影语言的叙事规律设计的。所以说,动画片的形式特性最大程度集中了综合艺术的种种特性,构成了一种非常特别的艺术样式造型艺术的影像风格、文学的内涵、戏剧的叙事规律、音乐的境界、电影语言的结构。叙事特性:动画片的叙事特性是按照文学剧本的叙事规律和电影化的想象架构故事,它的结构方式是若干个镜头构成具有动作性质的一场戏,由若
11、干场戏构成一个段落,然后由若干个段落构成故事。例如埃及王子第一段落:若干生动的镜头画面构成希伯来人受苦场面、躲避捕杀的场面、逃跑的场面、母子离别的场面、摇篮在尼罗河漂流的场面受公主发现摇篮后的场面等,这些场面构成一个相对完整的事件。(3)动画的定义 一般概念来讲,动画(Animate)应该是创造生命力的手段使得原本没有生命的形象(绘画、剪纸、雕像、玩偶、物质、符号等)获得生命与性格。作为叙事手段,动画片能够让人感动;作为审美功能,动画能够创造动态美学奇迹;作为制作手段,动画的影像构成元素具有无穷的表现力它的形象可以是绘画的、漫画的、装饰的、抽象的等,既可以是平面的假定空间形象,也可以是立体的真
12、实空间形象。所有这一切必须建立在特别的制作工艺和逐格拍摄以及逐格处理技术的基础之上。动画的抽象定义应是:具有多种可能性的、具有技术和艺术双重性质的手段。普遍意义而言:动画就是动起来的画。2、动画片的分类 动画片有许多不同类型,不同类型的动画片拥有自己的形式规范、叙事方式以及传播途径。不可能用同一视觉形式表现所有的内容,也不可能用相同的叙事方式讲述不同性质的故事,不同的传播途径对于动画片的形式和内容又有不同的要求。动画片的分类大致从影像构成形式、叙事方式以及传播途径几类进行划分的。(1)以形式划分 动画形式可以从视觉形象构成方面区别,即不同造型手段所产生的形式,大体可分为:平面的形象 立体的形象
13、 电脑生成的虚拟形象平面风格动画片 这种类型的动画形式有单线平涂的,这也是最常见和较传统的动画类型,例如白雪公主,适合产业化生产模式,技术上容易统一管理,艺术上比较程式化,但是一切都在计划之中,具有极强的可操作性和工艺性;素描的,例如种树的人,适合个人化创作,具有强烈的艺术震撼力,但是创作过程非常艰难;另外还有油画绘制的动画小牛、沙动画天鹅、胶片刻画的抽象动画节奏等等带有探索性质的动画片,这些形式的动画片的工艺技术和艺术效果常常伴随着偶然性和不确定性,但是具有独特的视觉魅力。立体风格动画片 有传统偶动画、现代偶动画和材料偶动画几种。传统偶动画半夜鸡叫承传了传统木偶戏的表演模式,带有很强的假定性
14、,面部表情不变,形体动作非常机械的夸张,强调戏剧性。现代偶动画有圣诞夜惊魂、小鸡快跑、流放地等。比较传统偶动画,现代偶动画的制作工艺更加复杂,面部表情动作相对丰富,形体动作效果更加自然逼真,能够产生较强烈的艺术感染力,但是制作与拍摄相当费时费工。材料偶动画游移的光钢丝的恶作剧是带有及时性和偶然性的个人化创作。电脑生成的虚拟动画片 电脑生成的虚拟偶动画片虫虫特工队、蚁哥正传、玩具总动员等是现代科技的产物。虽然是电脑制作,但是操作者必须是有经验的动态视觉艺术家,或者是在动画导演的指导下完成的工作,效果逼真,然而在艺术功能方面尚有争论,作为动画形式的一种类型,它的可能性和艺术表现力仍然在挖掘之中。(
15、2)以叙事划分 随着动画片艺术工业的发展以及各种文化的相互影响,动画的叙事方式由最早的幽默活动漫画短片到后来的剧情动画长片的发展,是经历了多种文化渗透的过程而产生的叙事样式。其中有:文学性叙事方式具有小说、神话、童话的性质 戏剧性叙事方式按照传统戏剧结构讲故事的方式,强调冲突性 纪实性叙事方式具有散文、记叙文、新闻报道的性质 抽象性叙事方式具有哲学的、诗意的和音乐的性质文学性叙事风格 最具有代表性的文学叙事样式的动画作品梦幻街少女,影片没有一条戏剧冲突的主线,而是围绕主人公月岛滴滴的生活线索发展出友情、爱情、烦恼、愉快、幻想、追求等等生活细节枝叶。该片运用动画语言的刻画技巧表现文学般的细节描述
16、,反映复杂的人物性格、人际关系,深入剖析人的心理活动及其内心状态。我们在片中体会到的是细腻的文学韵味可读性,不仅感受到动画片特有的视觉审美意境,同时了解到丰富的人性情感和文化知识。片中的文学内涵体现在月岛滴滴与女同学的友情、与男同学的爱情、成长的烦恼与困惑、编写歌曲的快乐、写作时的幻想、求学求知的向往等等。片中的审美意境体现在整体的影像视觉与细节的精美刻画的。例如、主人公跑下台阶时背影的特殊视角、图案式的树荫投射到主人公的身上、飘动的云和头发等等;人情味体现在对老年人、小女孩及小男孩全面的情感关怀,例如老爷爷的梦想与回忆、小女孩的幻想以及对待爱情的态度、男孩表达感情的方式等等;文化知识信息体现
17、在方方面面的环境道具刻画,例如猫爵士、会讲故事的挂钟、手提琴制造工艺等等。之所以称其为文学性动画片叙事方式指的是它具有可读性,即具体细腻的内心刻画(例如主人公的手被男孩抓住时脸色的变化)、准确微妙的细节刻画的以及内涵丰富的生活信息量。这类影片还有小魔女快递传送、岁月的童话等。戏剧性叙事风格 戏剧性动画片叙事类型是典型的美国动画片叙事模式,从1937年上映的第一部长篇剧情动画片白雪公主和90年代出品的大力神,到梦工厂的埃及王子,除了故事结构是严格意义上的遵循传统戏剧冲突律外,还体现了戏剧性叙事方式的动画片所特有的规律性:动作刻画强调逼真的表演风格,音乐渲染主题情感,例如埃及王子的第一个段落,从希
18、伯来人受苦受难的情景、躲避追杀的母子、骨肉别离的场面、尼罗河奇遇以及公主救难,催人泪下的音乐与歌词将画面动作的情绪推向极致。表现惊险是动画得天独厚的优势,尤其是在戏剧性动画片中创造的紧张感和冲击力。例如埃及王子马车在高架梯子和狭窄阶梯上奔跑、动画片泰山中猩猩从豹子的魔爪中抢救婴儿时的镜头;动画片可以用创造动态视觉的手段表现一切奇迹,例如埃及王子中上帝的威力给埃及带来的灾难:蛤蟆、蝗虫以及海水的奇迹摩西根据上帝的旨意伸出手杖把海水分开,劈出一条旱道。由于动画片的假定性形象使得动画片中的奇迹具有特殊的感染力升华了的观赏态度产生的积极接受心理,可以说煽情、惊险、奇迹是戏剧性动画片的主要叙事特点。纪实
19、性叙事风格 纪实性动画片在这里是一个相对的概念,之所以称其为“纪实”是它在内容方面有具体时代背景,或者以真实事件为创作动机,形式上更写实逼真,时间和空间的演变更加符合自然的物理规律。例如萤火虫之墓表现的是一个真实的历史故事、种树的人叙述了一位具有现实感的普通人的不平凡的创举,类似人物传记性质的故事。这种类型的动画片所描写的故事具有现实感和时代烙印,揭示的是社会现象和问题,作品中塑造的人物具有强烈的生存主张和特有的品质以及现实责任感。相对于前两类动画片的结局,纪实动画给人留下的更多的是思考、伤感与同情,是完全另外的一种审美体验。这种审美常常是对人格的敬畏和感叹,例如,萤火虫的主人公小女孩在不幸的
20、苦难生活中表现出的坚强、善良、善解人意,得知妈妈去世时没有像一般孩子的反应,而是表现在对妈妈生前所用的东西的态度,即从刁钻的姑母手中拼命争夺妈妈的遗物时才表现出一个失去母亲的孩子的悲痛心情;生病时的样子令观众流泪,而她自己却不声不响;人情味体现在临死时送给哥哥三块小石头说“用它保护你”,生前她曾目睹哥哥为了活命而遭人毒打的情景;热爱生命表现在生命完结时最后的一句话是“谢谢”,生活对于这个四岁的孩子是如此的残酷,而她却怀着感激离开这个世界。这种丰富的生命内涵使得观众产生复杂的心里冲击而不由得心伤泪下,同时留下不平静的内心思索,特别是绘画形式的感染力。种树的人表现主人公孤独沉默的一生在做着平凡的事
21、:种树,他在丝毫看不到希望的坚硬的荒山上坚持播种一颗颗在煤油灯下挑选出来的橡树籽,每日陪伴他的是和他一样寂寞的羊群以及那令人恐惧的狂风。然而他真的改变了贫瘠的山脉,曾经荒凉而寂寞的山谷终于变成美丽的森林覆盖,他闭上眼睛慈祥地离开人间,观众的感情因此而升华,流不出眼泪,但是同样久久不能平静,留下无限的思索。故事贴近现实社会,贴近生活。抽象性叙事风格 抽象性叙事风格动画片是按照动态视觉艺术的形态规律架构影片,通过运动的形式感表现出哲学内涵和诗意境界,或者是对音乐的形象化诠释。(3)以传播划分 随着科学技术的发展,动画片的传播途径越来越多,其中主要的传播类型有影院动画片、电视动画片和实验动画片。所谓
22、影院动画片指的是在电影院里放映的长篇剧情动画片,电视动画片指的是专门为电视播出制作的动画系列片,实验动画片指的是在电影节上参赛的动画片。它们的共同性质是造型艺术构成的影像形式、电影语言构成的故事结构、逐格处理的工艺技术产生的运动形态。不同的地方是形象风格、叙事方式、影片长度、质量标准、工艺精度、生产周期等方面,不同的类型有各自的特点。影院动画片电视动画片实验动画片影院动画片 影院动画片的长度和常规电影的长度几乎是同一个标准,事实上影院动画就是用动画的手段制作电影。影院动画片的故事大多改编自文学作品(童话、神话、小说等),叙事结构是与经典戏剧的叙事结构基本相符,有明确的因果关系,一定模式的开头、
23、情节的展开、起伏、高潮以及一个完美的结局。人物塑造要求典型性格,因为观众去影院欣赏动画片是抱有很大的期望值被感动。脚色造型要求照顾到各种角度,这些人物将在一个相对逼真的假定性空间中表演,所以要强调三维的视觉特点。动作设计严格按照解剖关系和物理条件所形成的状态以及严格而有规则的线面关系来要求。画面构成讲究电影影象的空间关系调度,强调影像美学的构成规律。背景强调用三维立体的绘画效果刻画规定性情境,以逼真的效果产生亲切感和说服力。白雪公主里猎人举刀那场戏是依据在下午三点钟的阳光下的动态以及阴影的写生来设计人物动作和阴影动作关系。影院动画片的音乐音效更加依赖声音的逼真来渲染和加强画面的感染力。当影片出
24、现悲伤或者欢乐的情绪,都伴有一段将这种情绪推至极点而达到高潮或饱和状态的音乐出现,观众因此而被这种声画组成的戏剧高潮所感动,不由自主地陷入导演设置好的规定情境之中。制作工艺方面,影院动画的画面质量和工艺技术要求更加精良而复杂,例如白雪公主里皇后的天鹅绒披风的质感、小矮人粗布衣服的质感。从剧情的安排上影院动画常常浓缩情节,例如幽灵公主、风之谷等影片背后所包容的重大意义,即用微观与象征性的视听元素表现重大主题。影院动画必须在12个小时内向观众交代一个完整的情节和主题,这就要求高度浓缩故事线索,将重大的主题体具化和缩小了看。以幽灵公主为例,通过人文地理交代故事发生的背景。以主人公的出场方式交代故事的
25、起因,主人公阿西达卡为了保护村庄而中了邪魔的诅咒,不甘心被诅咒所致死的他,按照村里女巫的指点向西方的森林寻找解救的方法。这一段如果要按照电视系列动画的创作模式来做,可以大大扩展情节,例如渲染邪魔的所作所为、女巫的神奇法力、主人公与家乡和亲人的离别之情以及人类与邪魔第一次交锋的各种意义。但是,作为影院动画片,这一段只占了很小的篇幅,每场戏的主题都以12个极具代表性的镜头告诉或者暗示给观众。接下来的故事在阿西达卡的旅途中充分展开,渐渐引出主要矛盾的焦点:荒废的村庄、自私而又野蛮的村民和武士,以及第一次看见幽灵公主时的情景(从狼身上吸血然后吐出来),一步步接近故事的主题人类文明的发展与自然生态的矛盾
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