游戏资料:风色幻想4伤害计算公式.docx
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1、一、物理攻击公式:人物技能伤害值=攻击力(1+攻击Buff加成+装备攻击加成+天赋攻击加成)(1+狂暴Buff攻击加成)(Mor100)(1-防御力1%)-体质(1+防御Buff加成+装备防御加成+狂暴Buff防御加成)技能威力因子(1-属性抗性)(1+方向加成)(1+会心一击加成)魔兽技能伤害值=攻击力(1+攻击Buff加成+装备攻击加成+天赋攻击加成)(1+狂暴Buff攻击加成)(Mor100)(技能威力因子-防御力1%)-体质(1+防御Buff加成+装备防御加成+狂暴Buff防御加成)(1-属性抗性)(1+方向加成)(1+会心一击加成)每算一步乘法都要取整数,如果乘以大于100%的数,则
2、舍去小数部分;如果乘以小于100%的数,则小数部分进一。(与计算机原理有关,可以不用管,差不了几点。)如果以内的部分小于0,则伤害值直接为0。如果以内的部分大于0,但最终计算结果小于0,则攻击会起到给对方加血的反作用。说明:1.人物技能和魔兽技能真的不一样,别问我为什么,我也不知道。2.Buff加成:同类Buff之间不叠加,后覆盖前,不同类Buff可以叠加。各类Buff分别包括: 攻击类:一击必杀、力量提升、侵略如火、斗气凝聚、威力赐福、攻击刻纹、命运干涉 防御类:圣护壁、圣光之屏障、铁壁赐福、铁壁强化、防御刻纹、不动如山、圣光屏障、命运干涉、虚无之壁 狂暴类:辉煌之焰、灾厄之焰、狂暴化、斗气
3、爆发注:1. 命运干涉由加攻击、防御、魔攻、魔防四个Buff组成,它们之间是独立的。先命运干涉再威力赐福,命运干涉加攻击的Buff被覆盖掉,但是加防御、魔攻、魔防的Buff并不会随之消失。2. 防御类Buff实际上不是用来加成防御力,而是用来加成体质的。3. 圣护壁和圣光之屏障的技能说明只写着“暂时降低来自敌人的伤害”,而没有写具体百分比,经测试效果为体质加成(等级10%)。4. 修伊的侵略如火,4级加攻击力150%,5级却变成了“绝对物理攻击”,其含义是无视防御(详见本文第二部分),不如4级加攻击好用。3.装备加成:很多装备有攻击加成效果,例如幻想之铠加15%攻击力,勇者之证加25%攻击力。
4、同时装多个装备,则加成效果直接相加,例如同时装备了幻想之铠和两个勇者之证,实际攻击加成是15%+30%+30%=75%。4.天赋加成:修伊5%,妮依10%,迪斯路亚10%,凯琳20%,耶米拉30%,其他人0%。5.技能威力因子:因技能及其等级而异,例如幽弥10级猎鹰乱舞的威力因子是250%,所有普通攻击威力因子都是100%。具体参数见附表。6.属性抗性:抗性具体数值在面板上是看不到的。大致规律如下: 四大元素:风克水、水克火,火克地,地克风,多数魔兽有自己的元素属性,对与自己相同的元素抗性很高(100%甚至150%);对克制自己的元素抗性小于0(通常是-100%);对另两种元素抗性为0。 二种
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