中国移动游戏行业从业分享.pptx
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1、硬核联盟独立游戏扶持计划中国移动游戏行业从业分享CONTENTS目录独立游戏概述独立游戏扶持计划星火项目方案CONTENTS目录中国移动游戏市场规模中国移动游戏市场结构中国移动游戏从业认知中国移动游戏市场发展趋势PART 1中国移动游戏市场规模中国移动游戏市场营收规模(20112020)20112012201320142015201620172018e2019e2020e050010001500200025000.00%20.00%40.00%60.00%80.00%100.00%120.00%62.487.7148.4276562.21022.81445.81765.32023.62218.
2、448.50%40.60%69.20%86%103.70%81.90%41.40%22.10%14.60%9.60%中国移中国移动动游游戏戏市市场规场规模(模(亿亿元)元)增增长长率(率(%)国内移动游戏市场增长速度放缓,主要原因之一是用户规模增长放缓,增量市场转化为存量市场;另一方面产品呈现同质化倾向。随着用户付费习惯的养成和游戏品质提升及重度化,未来3-5年移动游戏市场将持续迎来小幅增长,进入平稳发展期。移动游戏市场进入平稳发展期中国移动游戏市场用户规模(20132017)20132014201520162017012345600.020.040.060.080.10.120.140.16
3、0.183.534.14.565.215.5416.2%11.20%14.50%6.30%中国移中国移动动游游戏戏市市场场用用户规户规模(模(亿亿人)人)增增长长率(率(%)2017年中国移动游戏用户规模达到5.54亿,人口红利逐步消退。随着用户对游戏以及服务质量需求提升,游戏运营方需深耕游戏运营实力从而保持市场活力。游戏人口红利逐步消退 打造精品成行业新方向PART 2中国移动游戏市场结构中国移动游戏行业产业链手机游戏行业政策格局 备案管理关于加强移动网络游戏管理规范的通知:自2016年6月1日起运营发行网络游戏的企业,需取得网络文化经营许可证,其移动游戏产品在上线或版本更新时需取得文化部备
4、案文化部新闻出版广电总局互联网信息办公室 版号关于移动游戏出版服务管理的通知:自2016年7月1日起移动游戏未经审批不得上线,且批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片视为新作品,需要上报审批 线上监管移动互联网应用程序信息服务管理规定:对移动应用注册用户实名制、企业建立信息内部审核机制等作出规定,于2016年8月1日开始实施 政策法规文化部、新闻出版广电总局、网信办针对移动网络游戏审核、出版、实名制等内容分别作出详细规定,新规的出台旨在规范移动游戏出版秩序,减少抄袭、换皮、侵权等行为,并加强市场监管,出尽行业正当竞争目前随着政策管控的不断加强,上线游戏数量及中小cp呈减少趋势中国移动游戏行业监
5、管文化部广电总局网信办从国内移动游戏行业产业链中可以看出,目前国内游戏行业在以文化部主导的政府部门监管下主要分为游戏研发商、游戏发行商、游戏渠道商、游戏广告商、游戏服务商从内容、用户及服务三个方面以TOB、TOC两种业务手段构成国内移动游戏产业!目前以腾讯、网易为代表的一线游戏发行商,以硬核、小米等为代表的一线游戏渠道商结合各自优势正在从产品、用户、服务等方面构建完整游戏生态。下面我们具体来看下产业中各类厂商主要业务结构:游戏开发商策划主策划数值策划剧情策划系统策划程序主程序服务器端程序客户端程序美术主美术场景设计模型设计动画设计特效设计UI设计测试主测试性能测试BUG测试工具测试游戏发行商运
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