工资管理系统课程设计报告.doc
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1、工资管理系统课程设计报告目 录摘 要1绪论1第一章 需求分析21.1、系统功能需求简介21.2、功能需求描述21.3、目标系统要求21.4、系统平台选择21.5、数据流图3第二章 概念模型设计42.1、概念模型设计4第三章 逻辑模型设计53.1、数据信息53.1.1、员工信息表53.1.2、基础工资表53.1.3、岗位工资表53.1.4、工龄工资表5 3.1.5、管理员注册表5第四章 系统详细设计64.1、系统功能分析6第五章 系统实现75.1、界面设计75.1.1、欢迎界面75.1.2 、登录界面85.1.3、主界面95.1.4、员工基本信息模块设计105.1.5、工资结构设置模块编码设计1
2、6 5.1.6、工资汇总模块185.2、主程序及编连编19第六章 小结20参考文献21工资管理系统设计【摘 要】对企业而言,人力资源是企业最宝贵的资源,也是企业的“生命线”。而工资管理又是人力资源管理的重中之重。实行电子化的工资管理,可以让人力资源管理人员从繁重琐碎的案头工作解脱出来,去完成更重要的工作。本文介绍毕业设计课题的选题背景和意义,相关的研究和开发的比较和综述,研究开发的过程,以及设计思路和实现细节的考虑,最后给出了作者在毕业设计过程的体会。【关键字】管理信息系统,数据库,工资管理,实体关系图(E-R图),数据字典,数据流图。 绪 论在各阶段的时间安排上,选题和调研用了一天左右的时间
3、;熟悉开发环境,实验关键技术,查找类似的相关系统的资料用了一天时间;系统概要设计用了四天的时间;数据库结构设计用了三天时间;功能模块开发和功能模块测试用了五天的时间;最后,系统调试和系统试运行和修改用了约一天的时间。完成全部工作大约用了两周的时间。概要设计数据库的结构设计功能模块开发功能模块测试系统调试定题调查研究资料查询开发环境熟悉研究关键技术系统试运行和修改 第一章 工资管理需求分析一、需求分析1.1系统功能需求简介工资管理信息系统对企业加强工资管理有着极其重要的作用,就一般的大型企业来说,它的设计内容非常复杂而且繁多,比如拥有工资计算功能,工资统计功能,报表输出功能,而且设计的模块也很多
4、,比如工资管理模块,工资统计模块,报表设计模块,打印输出模块,模糊查询模块等等。由于本软件主要是为作者工作的一家科技公司定制开发的。该公司是一家刚刚成立的公司,总体人员比较少,有正式员工20人,人员结构比较简单,学历比较高,基本上都拥有大专以上学历,部门划分也很清晰,而且人员的流动性不高,所以该公司目前对工资管理的要求并不高。因此,针对该公司而言,我们经过了反复地论证,最终确定了工资管理系统的设计方案。 1.2功能需求描述1、员工基本信息模块员工基本信息模块具有员工信息输入、员工增删和员工信息查询三个功能。员工基本信息包括员工号、员工姓名、员工性别、所在部门、所在岗位、工龄和工资等级等信息。员
5、工增删实现了对数据库中员工信息的增加和删除。员工信息查询可以通过员工号或员工姓名对员工信息进行查询。2、工资结构设置模块根据该公司的工资管理实际情况,本系统将工资结构分为基础工资、岗位工资和工龄工资三部分。该模块可以对这三个工资类型设置工资等级,并对每个等级设置工资标准。3、工资汇总模块用户在员工信息管理模块对该员工的工资等级进行输入以后,在工资汇总模块会自动对员工工资进行汇总。用户可以打印出工资汇总表,打印之前可以通过打印预览功能进行打印预览。1.3目标系统要求目标系统应该达到以下要求: 1、时间经济性。优化逻辑设计与物理设计,使系统运行效率高,反映速度快。2、可靠性。能连续准确的处理业务,
6、有较强的容错能力。3、可理解性。用户容易理解和使用该系统。4、可维护性和适应性。系统应易于修改、易于扩充、易于维护,能够适应业务不断发展变化的需要。5、可用性。目标系统功能齐全,能够完全满足业务需求。6、安全保密性。保证系统的物理安全、数据存储和存取的安全与保密、数据传输的安全与保密,做好使用人员的授权管理。1.4系统平台选择选择微软平台作为主导,一方面考虑目前微软的飞速发展,越来越多的企业在规划内部网络时,将微软平台作为首选方案;另一方面从技术角度来讲,微软平台上的应用无论是在开发上,还是在软件的部署上都非常容易,而且性能优越。操作系统:Windows 7开发工具与语言: Visual Fo
7、xPro 8.0中文版 1.5数据流图图2.5 系统的数据流图 根据对工资管理工作的调查和用户需求分析,该系统的数据流图如图2.5所示。基础工资设定岗位工资设定工龄工资设定工资标准设定员工信息设定员工工资汇总 第二章 工资管理系统概念设计 得到上面的数据项和数据结构以后,就可以设计出能够满足用户需求的各种实体以及它们之间的关系,为后面的逻辑结构设计打下基础。这些实体包含各种具体信息,通过相互间的作用形成数据的流动。本系统根据上面的设计规划出的实体有:管理员实体、员工信息实体、基本工资实体、物资余额信息实体。各个实体具体的描述E-R图如下:工资等级员工信息实体工龄员工性别岗位名称员工名称员工号工
8、资等级基础工资基本工资工龄岗位工资岗位工龄工资岗位名称工龄表 在找出所有实体基础上,需要进一步分析各个实体之间的关系,经过分析得到所有的E-R图 员工领取执行基本工资具有岗位工龄 第三章 逻辑模型设计3.1数据信息 通过对数据库概念模型的设计,确定以下是该系统需建立的几个表: 该软件的数据库由下述四张数据表组成:员工信息表:PERSONNEL.DBF 基础工资设置表:COURSE.DBF 岗位工资设置表:RANK.DBF 工龄工资设置表:GONGLING.DBF 3.1.1、员工信息表:PERSONNEL.DBF字段字段名类型宽度说明1员 工 号字符型3数字2员工姓名字符型10小于等于5个汉字
9、3员工性别字符型2“男”或“女”4岗位名称字符型14小于等于7个汉字5工 龄数值型21-99之间6工资等级数值型21-99之间 3.1.2、基础工资表:COURSE.DBF字段字段名类型宽度说明1工资等级数值型21-99之间2基础工资数值型41-9999之间 3.1.3、岗位工资表:RANK.DBF字段字段名类型宽度说明1岗位名称字符型14小于等于7个汉字2岗位工资数值型41-9999之间 3.1.4、工龄工资表:GONGLING.DBF 字段字段名类型宽度说明1工龄数值型21-99之间2工龄工资数值型41-9999之间 3.1.5、管理员注册表:ADMINER.DBF 字段字段名类型宽度说明
10、1注册名字符型10任意字符2口 令字符型10英文字母或数字第四章 系统详细设计4.1、系统功能分析系统开发的总体设计任务就是实现物质信息的系统化,规范化和自动化。系统功能分析是在系统开发总体任务的基础上进行的,本系统中需要的的主要功能有:u 工资管理系统登录;u 员工信息的输入;u 员工信息的增删;u 员工信息的查询;u 工资结构中基本工资;u 工资结构中岗位工资;u 工资结构中工龄工资;u 员工工资汇总的打印、预览。对上述各项功能进行集中、分块,按照结构化程序设计的要求,得到如图4.1所示的系统功能模块图。工资管理系统员工基本信息工资汇总工资结构设置资料输入工龄工资基础工资岗位工资员工查询员
11、工增删基础工资工龄工资岗位工资图4.1 系统功能模块图第五章 工资管理系统的系统功能实现5.1界面设计5.1.1欢迎界面 具体步骤:在项目管理器窗口中,选择文档选项中的表单文件类型,单击新建按钮,弹出新建表单对话框,单击新建按钮,进入表单设计器窗口。在表单中设取“caption”属性为“欢迎界面”。在表单上添加一个容器,将该容器的backstyle属性设置为0。右键选择“编辑”命令。在容器上添加一个“label”控件和两个“timer”控件。将label的backstyle属性设置为0,caption属性设置为“欢迎使用物资管理系统!”。在表单上添加“command”控件。(1)将“timer
12、1”的enabled属性设置为“T”,interval属性设置为“100”。)在timer1的timer上添加代码:if this.parent.label1.left+this.parent.label1.width0 this.parent.label1.left=this.parent.label1.left-3else this.parent.label1.left=this.parent.widthendif实现使“欢迎使用物资管理系统!”这几个字在容器上滚动的效果。(2)将“timer2”的interval属性设置为“100”。在timer2的timer上添加代码:i=int(ra
13、nd()*225)j=int(rand()*225)k=int(rand()*225)thisform.container1.label1.forecolor=rgb(i,j,k)使“欢迎使用物资管理系统!”这几个字呈现闪烁效果。将command1的“caption”属性设为“确定”。在command1的click上添加代码:do form E:VFP课程设计登录界面.scxThisform.release将command2的“caption”属性设为“确定”。在command2的click上添加代码:release thisformquit5.1.2登录界面具体步骤:在项目管理器窗口中,选择
14、文档选项中的表单文件类型,单击新建按钮,弹出新建表单对话框,单击新建按钮,进入表单设计器窗口。在表单中设取“caption”属性为“用户登录”。 在表单上添加一个容器,将该容器的backstyle属性设置为0。右键选择“编辑”命令。在容器上添加3个“label”控件,1个“text”控件,1个“combo”控件和两个“command”控件。将label的backstyle属性设置为0,caption属性设置为“用户名”,“密码”,“*welcome*” ,将combo1的name属性设置为cboUser,rowsourcetype属性设置为6-字段。两个“timer”控件。Form的数据环境添
15、加表adminer(1) timer控件的设置和欢迎界面一样。(2)将command1的“caption”属性设为“确定”。在container1的command1的click上添加代码:a=thisform.container1.cboUser.valueLOCATE FOR 注册名=aIF FOUND()b=口令ELSE=MESSAGEBOX(用户名有误,请重新选择!,0,信使服务)returnendifif thisform.container1.text2.Value=ALLTRIM(b)=messagebox(欢迎使用工资管理系统!,1+48+0,提示)thisform.contai
16、ner1.cboUser.Value=do form E:VFP课程设计选择界面.scxthisform.releaseelsemessagebox(密码错误,请重新登录!,0+16+1,提示)thisform.container1.text2.Value =thisform.container1.text2.SetFocusendif(3)将command2的“caption”属性设为“取消”。在container1的command2的click上添加代码:IF MESSAGEBOX(确认取消,36,提示)=6thisform.ReleasequitENDIF5.1.3、主界面具体步骤:在项
17、目管理器窗口中,选择文档选项中的表单文件类型,单击新建按钮,弹出新建表单对话框,单击新建按钮,进入表单设计器窗口。在表单中设取“caption”属性为“工资管理系统”。 在表单上添加一个容器,在容器上添加一个“label”控件,将该控件的“backstyle”属性设置为0,“caption”属性设置为“*welcome*”。将“showwindow” 属性设置为“2-作为顶层表单”.添加三个command控件,caption属性分别设置为“员工信息”,“工资结构”,“工资汇总”,添加两个timer空件,设置及代码同上。5.1.4、员工基本信息模块编码设计1、员工基本信息增删改功能员工基本信息模
18、块主要分为员工信息浏览界面和员工信息查询界面,员工信息浏览界面如图4.1所示: 图4.1具体编码如下:(1)“增加新记录”按钮控件源代码:IF this.Caption=增加新纪录thisform.pageframe1.page1.SetAll(ReadOnly,.f.,textbox)thisform.pageframe1.page1.SetAll(Enabled,.f.,commandbutton)mand4.enabled=.t.this.Enabled = .T.this.Caption=保存&USE E:VFP课程设计personnel.dbfAPPEND BLANK GO bott
19、omthisform.Refresh thisform.pageframe1.page1.text1.SetFocus elsethisform.pageframe1.page1.SetAll(Enabled,.t.,commandbutton)this.Enabled=.t.this.Caption=增加新纪录mand4.enabled=.f.endif(2)“修改这条记录”按钮控件源代码:IF mand2.Caption=保存num1=thisform.pageframe1.page1.text1.valuenum2=thisform.pageframe1.page1.text2.valu
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