VR虚拟旅游项目解决方案.doc
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1、VR虚拟游戏项目 解决方案2018目录第1章建设单位基本情况31.1.公司简介31.2.业务范畴41.3.中国福建VR产业基地41.4.学术基础4第2章建设背景62.1.学校简介62.2.旅游专业现状62.3.VR+旅游专业教育的创新融合7第3章现状与需求分析83.1.旅游专业VR应用特点分析83.2.VR+旅游专业的应用推广现状8第4章旅游专业VR建设方案104.1101VR旅游实训室定位104.2应用场景设计104.2.1旅游资源学习104.2.2专业技能实训11第五章 101VR旅游实训平台优势与特色125.1海量沉浸式旅游资源125.2身临其境的学习体验125.3顶级VR旅游资源制作1
2、25.4最大化的教学价值125.5全方位的旅游人才13第六章 101VR旅游实训室建设内容146.1整体方案构成146.2产品构成介绍146.2.1VR旅游教学培训平台146.2.2101VR创客空间25第七章 产品清单317.1 VR旅游教学培训平台主要清单列表31第八章 培训计划33第九章 售后服务36第1章 建设单位基本情况1.1. 公司简介网龙网络公司(00777.HK),08年香港上市企业,公司市值过百亿,现有近五千员工。2013年“91手机助手”以19亿美金出售给百度,最高峰运营1.6亿用户。福建华渔教育科技有限公司是网龙的全资子公司,注册资金2亿元,估值达4.775亿美元。网龙华
3、渔教育是网龙布局教育业务的子品牌,华渔致力于通过互联网和VR/AR技术,打造面向未来的、开放的全球化学习平台,围绕教育构建生态系统,让学习真正融入每个人的生活。基于多年在大数据和云技术等技术领域的探索和沉积,华渔为不同阶段的教育从业人员提供全新模式,帮助其实现教育方式的转变。网龙华渔教育是全球领先的互联网教育企业,秉承“互联网+教育”的时代使命和革新理念,整合全球优质教育资源,专注于教学体制的升级与转型,致力于通过互联网技术探索教育的本源和未来趋势。华渔通过云计算和人工智能等领先技术,构建开放的教育生态系统和专注于教育领域的网络社区,为用户提供贯穿一生的教学服务。1.2. 业务范畴网络游戏、移
4、动互联网应用、在线教育、企业信息化行业。2013年,网龙经营业务总收益约RMB14.9亿元,其中游戏业务RMB8.84亿元,主打产品魔域占有国内同类网络游戏11.3%的市场份额、位居国内前三。1.3. 中国福建VR产业基地2016年2月,中国福建VR产业基地落成于网龙海西动漫创意之都,由福建省政府挂牌授予中国福建VR产业基地设计中心称号。1.4. 学术基础w 华渔是“国家教育部教育信息化标准委员会单位委员”w 与北京师范大学等联合打造中国领先的“智慧教育整体方案”w 与人民教育出版社共同打造“学习资源数字出版关键技术与应用示范研究”w 与台湾中央大学网络学习研究所合作并为两岸三地华人开发智慧教
5、育工具w 拥有软件著作权证书202个w 软件产品登记证书112个w 美术作品登记证书272个w 获得专利证书共计88项32第2章 建设背景2.1. 学校简介2.2. 旅游专业现状到2020年,我国将成为世界第一大旅游客源国和第四大旅游目的地国,需要大量的高素质专业化的人才,但目前高素质、创新型、实用型旅游管理专业人才缺口很大。十三五将教育发展作为共享发展的主要方向,明确推进有特色高水平大学和科研院所建设,建设现代职业教育体系。未来旅游教育将进一步优化学科、专业布局和人才培养机制,培养更多旅游专业需要的人才,推动旅游教育向研究型和应用型两个方向齐头并进,为旅游业高效发展培养有力的人才资源。传统专
6、业难以快速满足需求,旅游专业培训改革应运而生2.3. VR+旅游专业教育的创新融合VR (Virtual Reality)即“虚拟现实”,VR技术融合了计算机3D图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感和模拟现实环境的交互性,以及从无到有的构想性,有助于加深感受、启发认知。未来,VR产业将是下一个具有革命性意义的互联网趋势核心,随之衍生的相关产业链预计将超过百亿的价值。而在整个VR+生态圈中,VR+旅游专业的深度结合已向市场呈现出了巨大的可想象空间,尤其伴随VR全景实拍技术、VR体验设备、资源交互技术的飞速
7、发展和成熟,VR为旅游专业带来了新的教育教学整合模式。第3章 现状与需求分析3.1. 旅游专业VR应用特点分析关于VR技术所具备的沉浸性、交互性、构想性“3I”基本特性,具体体现在成像技术与VR内容将为旅游市场终端打开全新的升级服务:第一,体现沉浸性。创设VR“真实”的旅游场景,通过再现实际景观或者搭建虚拟三维景观,并对未建成的景观或者不易达到的区域进行如同身临其境的体验,随时随地亲身探索自然、人文的360度全景交互,由于VR设备阻隔外界信息,使得体验者能够深度沉浸在虚拟环境中。第二,体现交互性。在VR资源中设计交互环节,再匹配相应的外部设备,可使体验者与虚拟景区环境产生互动。比如坐在船上能体
8、验到人与船随着水波流动摇晃的感觉,或者用手去拍打水面感受水花飞溅的的景象。同时,也可以构建“实践”教学场景,进行虚拟旅游专业教学实验或者旅游职业技能培训。第三,体现构想性。利用VR的构想性突破自身能力限制探索未知领域。如深海、危险地貌、稀薄空气等。另外,在旅游产品的开发规划过程中,也可利用VR技术进行仿真模拟规划设计,对方案中的VR资源进行组装编辑,对旅游项目的安全性、可行性、合理性等进行整体检验和调整,确保旅游产品的最终实现效果与规划保持一致。3.2. VR+旅游专业的应用推广现状对于职业院校,传统教学模式受教学经费的限制,很难随时随地带领学生到旅游景点实地讲解。对于当地的旅游景点相对可以增
9、加一些实地教学,但在资金成本上投入很大,而且这些投入并不能重复利用。带领学生去旅游景点模拟教学去12次,甚至56次都不见得能解决问题。传统教学方式明显存在不足,学校不可能带所有的学生去所有旅游景点去实训。采用虚拟现实和数字城市技术,则为传统教育观念和教育模式的转变提供了新的可能。采用虚拟现实和专业显示等先进的技术手段,建设旅游景点实训模拟教学系统,将彻底解决以上学校目前面临的教学难题,并可大大降低学校的资金投入,成为学校信息化建设和教学模式的重要突破,也成为旅游、动漫专业实训的最重要、最有效的教学手段。第4章 旅游专业VR建设方案4.1 101VR旅游实训室定位101VR旅游实训平台基于教学要
10、求,建立用于旅游专业的虚拟现实旅游教学实训解决方案,实现逼真生动的景区环境仿真模拟、导游仿真实训等教学功能。让师生足不出户,佩戴上VR头盔即可在虚拟现实中“实地考察”,实现教学场景真实化,降低教学成本,增强办学效益。整个旅游实训平台建设分为三步走:一:建立本地化,校园特色的旅游教学资源库和教学培训系统;二:利用学校日渐成熟的虚拟现实开发平台软件,针对教学内容引导师生自主开发开发实用课件和资源,并与现有的虚拟现实旅游教学资源库连接,内容直接服务于教学建设;三:科研平台建设,利用前两阶段的环境,根据科研需要实施科学研究。整个虚拟现实实验室满足包括教学、培训、科研三方面的需求。硬件、系统开发平台的投
11、入既考虑当前的教学、培训和科研的需求,也考虑到可扩展性,为后续的发展留足够的空间。后期甚至作为全系乃至整个学院的平台,成为服务于全系,全院,乃至全校的虚拟旅游相关专业教学培训科研的开放硬件和开发平台。4.2 应用场景设计4.2.1 旅游资源学习旅游景点的建设很多,而对于旅游景点的教学方式是系统最重要的知识积累,也是导游教学软件生命力的根本。101VR旅游教学资源建立的本身就包含建立一个完善、高质量的景点教学资源库。101VR旅游资源可以让师生足不出户,身临其境体验世界各地景点全面了解旅游景点特点。让学生体验旅游景点文化,节约实地参观成本。4.2.2 专业技能实训结合学校教学要求和内容,制作出虚
12、拟场景直观地展现在学生面前,使更多的学生有机会近距离,多角度学习教师的教学演示,有利于学生的正确理解和掌握。学生独自练习时可以进行反复的实景模拟训练,可大大提高教学的效率。采用旅游模拟实训平台,学生完全是在一个自信奇的虚拟环境下学习,不再是传统的书本教育和多媒体教学,从而极大地提高了学生的学习热情和兴趣。第五章 101VR旅游实训平台优势与特色5.1 海量沉浸式旅游资源101VR旅游平台资源上百个古今中外高仿真旅游景点,极大丰富教学内容:完善、高质量的景点教学资源库。师生足不出户,身临其境体验世界各地景点全面了解旅游景点特点。5.2 身临其境的学习体验在景点中进行教学,增强教和学的沉浸感:教学
13、内容方面能提供直观的、形象的多重感官刺激的视听觉材料,以一种直接的信息传递方式,通过亲临其境的、自主控制的人机交互,由视觉、听觉、触觉获取“外界”的反应,提供生动活泼的直观形象知识材料、展现学生不能直接观察到的景点等5.3 顶级VR旅游资源制作网龙依托行业领先的多媒体资源开发团队,不仅拥有强大的3D资源制作能力,并且在引擎开发方面有着丰富的自主研发经验,对VR资源的交互性、沉浸感、构想设计等核心技术有着先天的优势,以行业先进的动态加载、多线程渲染、材质资源压缩等核心技术,为广大的终端用户提供流畅高清的电影级全景旅游资源。针对VR旅游实景资源,网龙也投入了专业的硬件开发团队,在全球范围内遴选最先
14、进的VR全景实拍设备、头戴体验设备、平台运行设备,为101VR旅游体验角打造顶极的产品配置。5.4 最大化的教学价值保证风险,突破成本和时间限制,提高教学信息化手段教学效果,避免不安全因素:学生独自练习时可以进行反复的实景模拟训练,可大大提高教学的效率。避免实地训练过程中产生的不安全因素。5.5 全方位的旅游人才丰富的教学手段,构建立体化的旅游人才培养体系:VR旅游资源运用型,资源制作型,应用场景策划类等 第六章 101VR旅游实训室建设内容6.1 整体方案构成101VR旅游实训平台主要构成包括分为两部分内容:一、VR旅游教学培训平台:由两部分构成:101VR课堂教学系统和101VR旅游体验角
15、构成。101VR课堂教学系统:针对导游和旅游专业教学过程中存在的实习资源匮乏、实地参观成本高等问题,按照旅游专业的教学要求和实施特点,将虚拟现实(VR)技术与导游和旅游专业教学相结合,为学习者量身定制逼真的虚拟实训环境。结合学校旅游定制VR资源,通过情景化的学习界面、人机交互式的模拟旅游体验,改善教学环境、优化教学过程、增强教学效果,为旅游专业的教学培训、教学研究提供一种全新的教学模式。101VR旅游体验角:通过展示360度全景照片、视频和应用,为用户创造身临其境的体验感,让体验者可以随时随地置身于各种旅游场景中。通过“一站式”应用和“云”的理念,真正做到让科技服务于旅游教育。6.2 产品构成
16、介绍6.2.1 VR旅游教学培训平台该套配置方案的特点主要体现在:云端海量VR旅游教育资源随时下载调用,快速打造VR教学课件,备授课一体化,VR资源一键分发,学生端实时管控、监测;具有开放性、扩展性、兼容性、前瞻性的特点,能够高效管理各类精品旅游资源,全面提供搜索导航服务,及时发布资源应用信息;6.2.1.1 101VR课堂教学系统主要设备构成【硬件终端】一、VR体验设备VR体验设备由VR眼镜盒子和智能手机组合而成,通过101教育PPT,教师可提前将需观看的资源下发于学生手机中,再将手机装置固定在VR眼镜盒子上,即可体验震撼的沉浸式体验。本方案具有灵活便捷的特点,只需借助用户随身携带的智能手机
17、,满足随时随地随机的教学需求。VR眼镜盒子+智能手机的配置方案适用于所有教室,符合多种VR教学场景的需求,对原有的普通教室、多媒体教室、智慧教室的部署设施无需再改造,在连接教室局域网的前提下,教师一键下发教学资源,同时,系统帮助教师对学生终端进行监测和控制,学生只需戴上VR眼镜盒子,无需任何操作,即可体验沉浸式的学习。(1)VR眼镜盒子:配合手机使用的沉浸式虚拟现实头盔,外观简洁时尚,根据人体工程学设计理念,贴合青少年面部结构,其产品主要特点如下:图:Gear VR头戴设备l可视角度达到96,拥有更为广阔的视场角,沉浸感更强。l引进进口高端镜片,平凸非球面畸形修正镜片,缓解眼睛疲劳,最大程度减
18、少疲劳,降低眩晕感;l拥有焦距自动调节功能,并配有焦距手动调整轮,0-800度以内近视人士无需佩戴眼镜亦可清晰观看;l贴脸部位采用透气的泡沫缓冲设计,保证佩戴时的舒适性、透气性。同时镜框部分能与脸部紧密贴合,不透光,保证完美的沉浸感。l自带控制触摸板,可通过触摸进行界面操作,包括上下左右、确定、取消等。同时拥有返回键、音量调节键等实体按键,人机交互体验更为舒适,操作调节更轻松。(2)智能手机:适合于VR眼镜盒子的智能手机设备,提供符合眼镜盒子的观看屏幕,以及所需的智能操作系统,其产品主要特点如下:l高清分辨率25601440像素,屏幕刷新率60HZ,提供超逼真的VR显示效果。l设备采用64位8
19、核处理器,CPU频率2.1GHz,畅享各类VR应用极致流畅的运行体验。l搭载101教育PPT,便捷地调用海量视频资源,随时观看2D/3D酷炫资源、360全景视频,操控方便,体验出色;l采用4G网络制式,方便下载各类VR资源及应用软件;l拥有快速充电和无线充电功能,配合设备管理车使用,充电更便捷。l支持Wi-Fi、蓝牙等通信方式。支持802.11ac 千兆 WiFi 协议,拥有2.4GHz / 5GHz 双频WiFi。图 三星S6手机二、基础设备-PC主机在方案中,为每位学生配备了一台PC机。在每台PC设备上安装101VR室内设计教学平台,即可让学生自由创造与创作。本次方案中,推荐使用戴尔Pre
20、cision T5810/GTX1070台式主机,以配合达到较好的教学和使用效果。三、基础设备-液晶显示器 配合PC主机,建议选用戴尔(DELL) E2216H,达到较好的显示效果。采用了MVA广视角面板,能为用户提供更为准确的色彩显示。而LED背光的设计,拥有十分轻薄的曲线,能够节省更多的能源消耗。四、连接控制器推荐使用锐捷 RG-AP3220-P连接控制器,连接互联网,并可将同一间教室的教师终端、学生终端联接在同一个局域网内,实现课堂的资源分发、数据传输,帮助教师通过VR教学管理系统进行有效控制和管理。【软件终端】一、101教育PPT101教育PPT是专为教师设计的一站式备授课平台,教师只
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