进程调度模拟 .doc
《进程调度模拟 .doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《进程调度模拟 .doc(9页珍藏版)》请在沃文网上搜索。
1、进程调度模拟算法一、目的和要求进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求用高级语言编写模拟进程调度程序,以便加深理解有关进程控制快、进程队列等概念,并体会和了解优先数算法和时间片轮转算法的具体实施办法。二、实验内容1.设计进程控制块PCB的结构,通常应包括如下信息: 进程名、进程优先数(或轮转时间片数)、进程已占用的CPU时间、进程到完成还需要的时间、进程的状态、当前队列指针等。2.编写两种调度算法程序: 优先数调度算法程序 循环轮转调度算法程序3.按要求输出结果。 三、提示和说明 分别用两种调度算法对伍个进程进行调度。每个进程可有三种状态;执行状态(RUN)、就绪状态(READY,包括等待状
2、态)和完成状态(FINISH),并假定初始状态为就绪状态。(一)进程控制块结构如下: NAME进程标示符 PRIO/ROUND进程优先数/进程每次轮转的时间片数(设为常数2) CPUTIME进程累计占用CPU的时间片数 NEEDTIME进程到完成还需要的时间片数 STATE进程状态 NEXT链指针 注: 1.为了便于处理,程序中进程的的运行时间以时间片为单位进行计算; 2.各进程的优先数或轮转时间片数,以及进程运行时间片数的初值,均由用户在程序运行时给定。(二)进程的就绪态和等待态均为链表结构,共有四个指针如下: RUN当前运行进程指针 READY就需队列头指针 TAIL 就需队列尾指针 FI
3、NISH 完成队列头指针 (三)程序说明 1. 在优先数算法中,进程优先数的初值设为: 50-NEEDTIME每执行一次,优先数减1,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。 在轮转法中,采用固定时间片单位(两个时间片为一个单位),进程每轮转一次,CPU时间片数加2,进程还需要的时间片数减2,并退出CPU,排到就绪队列尾,等待下一次调度。 2. 程序的模块结构提示如下: 整个程序可由主程序和如下7个过程组成: (1)INSERT1在优先数算法中,将尚未完成的PCB按优先数顺序插入到就绪队列中; (2)INSERT2在轮转法中,将执行了一个时间片单位(为2),但尚未完成的进程的PCB,插到
4、就绪队列的队尾; (3)FIRSTIN调度就绪队列的第一个进程投入运行; (4)PRINT显示每执行一次后所有进程的状态及有关信息。 (5)CREATE创建新进程,并将它的PCB插入就绪队列; (6)PRISCH按优先数算法调度进程; (7)ROUNDSCH按时间片轮转法调度进程。 主程序定义PCB结构和其他有关变量。(四)运行和显示 程序开始运行后,首先提示:请用户选择算法,输入进程名和相应的NEEDTIME值。 每次显示结果均为如下5个字段: name cputime needtime priority state 注: 1在state字段中,R代表执行态,W代表就绪(等待)态,F代表完成
5、态。2应先显示R态的,再显示W态的,再显示F态的。3在W态中,以优先数高低或轮转顺序排队;在F态中,以完成先后顺序排队。程序结果:发了这么多的图片,页面过大,代码贴出来了部分,要的联系:QQ:675991474记住彩虹的天堂博客,呵呵:#include#include#includetypedef struct PCBAchar name30;int round;int prio;int cputime;int needtime;char state;struct PCBA *next; PCB,*CurrentRunPCB,*frontA;/*rearA;/PCBtypedef struct
- 1.请仔细阅读文档,确保文档完整性,对于不预览、不比对内容而直接下载带来的问题本站不予受理。
- 2.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
- 3、该文档所得收入(下载+内容+预览)归上传者、原创作者;如果您是本文档原作者,请点此认领!既往收益都归您。
下载文档到电脑,查找使用更方便
10 积分
下载 | 加入VIP,下载更划算! |
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 进程调度模拟 进程 调度 模拟
