游戏型课件的研究与设计.doc
《游戏型课件的研究与设计.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《游戏型课件的研究与设计.doc(13页珍藏版)》请在沃文网上搜索。
1、 游戏型课件的研究与设计摘要:在当今的教育模式下,以游戏为基础的教学手段已成为教育领域一个新的研究热点,以游戏为载体,在其中渗透教学知识,使学生在玩游戏的乐趣中收获知识。论文首先从可视化开发环境开始讨论游戏类型的特点和要素、课件开发过程及界面设计要求。然后游戏型课件的设计研究主要从教学设计,框架和规划,设计和接口的外部效果和组合的其他要素方面探究。最后,以理论研究为基础,运用Flash开发一个小学三年级英语内容相关的游戏型课件。关键字:小学英语 ;游戏型课件;Flash In todays educational model, game-based teaching methods in th
2、e field of education has become a new hot topic in the game as the carrier, in which the penetration of teaching knowledge to enable students to gain knowledge in the fun of playing the game. Firstly, the game began to discuss the types of features and elements, courseware development process and in
3、terface design requirements from visual development environment. Then the game courseware design studies major inquiry from instructional design, external effects framework and the planning, design and interface, and other elements of the combination of aspects. Finally, based on the theoretical stu
4、dy, using Flash to develop a third grade English目录一、 绪论.( ) (一)研究背景.( ) (二)国内外研究现状.( ) (三)研究目的与内容.( )二、 游戏型课件的系统分析.( ) (一)游戏型课件的特点及要素.( ) (二)游戏型课件交互界面的设计原则.( )三、 小学英语游戏型课件的设计.( ) (一)小学生的学习心理特征分析.( ) (二)小学英语的教学目标.( ) (三)小学英语的学科特点.( ) (四)认知特征和学习动机分析.( ) (五)小学英语游戏型课件具备的特点.( )四、 小学英语游戏型教学课件的设计与实现.( ). (
5、一)小学英语游戏型课件的构架与规划.( )1. 形式元素设计.( )2. 戏剧元素设计.( )3. 游戏流程规划.( )(二)小学英语游戏型课件的外部效果设计.( )1. 视觉效果设计.( )2. 听觉效果设计.( )(三)小学英语游戏型课件的交互界面设计.( )1. 交互界面的组成元素.( )2.课件中常用的交互方式.( )(四)小学英语游戏型课件教学课件的实现案例.( )五、 总结.( )注释.( )参考文献.( )致谢.( )一、 绪论(一) 研究背景 随着计算机和网络技术的发展,电脑游戏蜂蜜全球,对人们的工作,学习和休闲产生了重要的影响。所以教育学家以及专业人士想到了将游戏引入到教学模
6、式中去,采取游戏型课件的教学方式教学。游戏型课件是一种寓教于乐的教育游戏软件,通过游戏的形式引发学生的学习兴趣,让学生在玩游戏的同时不断接受学科知识,游戏将学科知识强化到学生的脑海中,从而形成各种能力。这种课件是教学软件与电子游戏软件的有机整合体,具有课件和游戏的双重性质,是计算机教育应用中具有潜力的发展方向(二) 国内外研究现状 目前,国外对游戏教学的研究比较成熟,主要集中在两个方面:1、在理论方面,国外教学不同于中国教学,国外将课本上的知识转变为有趣的游戏,改变了学生学习苦、累的的现状,将学习和娱乐有机的组织到了一起;2、在实践方面,国外对于像数学,物理等理科类学科的游戏型课件的设计已经相
7、当的完善。然而,从中国的教育国情来看,对游戏型课件的研究起步较晚,人们已将开始研究如何将游戏深入到教学中,逐渐意识到游戏型课件给教学活动中带来巨大的益处。但是由于技术还不成熟,所以在游戏型课件的设计与规划中还存在许多不足之处。在信息不断发展的当今,技术不断进步,人们也设计出不少独立自主的游戏型教学课件,并投入到教学活动中去。(三) 研究的目的与内容 本文在对小学英语学科特点、教学目标、教学内容及小学生心理特点等分析的基础上,得出游戏型课件是优化小学数学的重要手段,因为它:有利于激发学生的学习兴趣,调动学生主动学习的积极性。能够适应学生的个体差异,面向全体学生。注重学生的全面发展。能够减轻学生学
8、习的负担。同时陈述了小学数学游戏型课件应具备更加强调形象性、更加注重活泼性、更加发挥激励性、更加接近生活性和更加提倡简易性等特点。 在此基础上,本文从教学设计、架构与规划、外部效果设计和交互界面设计等方面对小学英语游戏型课件的设计进行了研究。这些内容是小学英语游戏型课件设计研究的关键部分。教学设计是整个游戏型课件设计的前提和依据,良好的教学设计是游戏教育性的保证,同时又为教育与游戏融合奠定基础。小学英语游戏型课件的架构与规划着重阐述了游戏形式元素与戏剧性元素的设计及它们与小学英语教学整合的方式。形式元素是构成游戏型课件的结构元素,主要包括玩家、目标、操作、规则、资源、冲突和结果等。本文对各种形
9、式元素都进行了详细阐述,分析了在小学游戏型课件中构造这些元素时需要考虑的问题,并结合国情设计游戏型课件。二、 游戏型课件的系统分析 (一)游戏型课件的特点及要素1、教学性目前,市场上和网络上有很多flash小游戏。游戏型课件与这些小游戏的主要区别就是在于教育性。游戏型课件在本质上是为了教学活动服务的,其本身的宗旨是将教学目标与学生爱玩游戏的心理结合起来,是学生在玩的同时学到知识。而且游戏型课件是由教师或在学科教师的参与的情况下,根据一定的教学目标,从学生的心理、能力等方面考虑,设计出来的。游戏型课件考虑到需要传授的学科知识,学生的兴趣等等的方方面面。游戏型课件一某种游戏模式为载体,学生在游戏的
10、过程中获得知识、能力,并且能够使他们得到良好的道德熏陶。一般的小游戏即使具有一点教育意义,但是没有确定的教学目标。游戏型课件的本质就是在于教学性。2、 游戏性孩子的天性是玩,面对枯燥的课堂单纯的“填鸭式”教学,学生对于教师教的学科知识能接收的不多。然而游戏型课件的设计目的就是改变原本的死板教学,在充满趣味的游戏中教学。所以,游戏型课件必须提供新奇有趣的游戏情节,设计具有挑战性,趣味性的游戏目标,将教学内容有机的融入到游戏当中去,学生在玩游戏的过程中会遇到一些问题引发学生的探究和学习。内在的游戏机制是游戏型课件与普通的课件之间的区别。3、 形象性 游戏型课件主题是游戏模式,它的视听效果的形象性也
11、是一个重要的元素。生活中许多相似的场景在游戏中以生动活泼的画面呈现,在配上优美好听的声音与音乐,更能增加学生对游戏型课件的喜爱程度,调动其积极性,从而更能汲取游戏中的教育知识。而且游戏型课件将教学内容形象直观的用flash画面展现出来,生动形象的将教学目标呈现出来是教学形式的一个重要规律。4、 互动性 游戏型课件将学生和计算机很好地联系在一起,在学生和计算机空间中体现互动性。游戏是一系列有趣的选择,游戏型课件也是让学生和计算机根据具体情况来决定下一步行为。5、 开放拓展性 在普通的教学中教师设计和开发课件,在教学过程中,学生按照规定的步骤和模式学习。在游戏型课件的教学过程中,所使用的教学模式是
12、开放的,学生在游戏型课件中根据自己的喜好选择情节,教学的过程和结果是不同的,使不同水平的学生得到不同的教育结果,巩固他们的学习效果。在设计和开发的过程中,会产生不同的问题,使游戏型课件不断的发展,所以说游戏型课件有拓展性。游戏型课件的要素 一般游戏有六种基本组成要素:规则、目标、结果与反馈、挑战、交互、表征或故事性。这些元素同样在游戏型课件中体现。主要体现在如下几个方面:1:、游戏目标:教学目标游戏目标是指游戏者进入游戏以后,经过一系列的决策和动作,最后一定能够达到的某种成功或者失败的目标状态。在游戏型课件中,教学目标蕴含于游戏目标之中,游戏目标达到的过程中同时也实现了教育目标。2、 游戏的表
13、征或故事性:教学情境 在游戏中,游戏设计者给游戏设置故事剧情,让玩家先了解到所有的背景、时空、人物、事件等要素。同样的在游戏型课件中,课件设计和开发者也是通过设置相关的背景、人物、故事情节来营造一个教学情境,是学生在一个轻松活泼的环境中学习。掌握各项技能。3、 游戏规则:教学内容 玩家在游戏过程中所采取的决策和动作都是根据游戏规则而来的。在游戏型课件中,教学内容就是所谓的“游戏规则”,课件中的游戏情节都是依据一定的教学内容来设计的。4、 游戏结果和反馈:教学评价 游行结果和反馈不单单是指游戏结束后的结果和反馈,还包括游戏过程中的结果和反馈。游戏型课件的结果和反馈直接体现在教学评价上,学生通过游
14、戏型课件是否掌握了一定的教学内容。(二) 游戏型课件交互界面的设计原则. 交互界面是游戏型课件与学生之间互相传递信息的通道,直接影响着学生的学习效果。游戏型课件的游戏化学习过程需要在学生于课件的高度交互中展开的,因而就要求游戏型课件就有很强的交互系统。 游戏型课件交互界面的设计原则1、 操作和控制要具有简易性 在众多教学课件中,大部分的老师和学生都更偏爱操作简单课件,不用花费太多时间和精力来操作游戏型课件,使用者不需要依赖中间一大堆步骤或者命令就可以轻松地使用课件,从而提高学习效率。2、 界面要具有强的交互性 游戏型课件在学生学习过程中不断通过不同的方式或手段来告诉学生游戏中发生什么事,给出接
15、下来的选择让学生根据一定的规则选择接下来的行动。这是一种在学生和课件之间的交互性,这种交互性一方面促进了学生的积极思考,让学生在游戏型课件中不会感到茫然无措,另一方面能提高学生学习的节奏和气氛。 3、交互界面要采取图形化 对事物信息接收的快慢,人们更倾向于五官上的感官接收。耳朵听的声音,眼睛看到的画面,鼻子闻到的气味是人们最直观的感受。在学校里,所有的学生都希望用最简单直观的方式来完成学习任务。由于徐爱学生的思维方式和阅读水平的限制,需要通过一个直观的、视觉的画面对象直接控制软件的操作。在交互的环境中,图形画面通常比文字更能直观的表达信息,传递知识,通过将课件图形化给学生操作直接可视化和现实化
16、。4、 交互要具有娱乐性 将各种各样的设计元素融入到交互界面中,使游戏型课件具有娱乐性。通过游戏故事情节的设定,人物的选择,音乐的配置从而营造一种愉悦的学习氛围。三、 小学英语游戏型课件的设计 (一)、小学生的学习心理特征分析 1、感知、注意、记忆的特点 小学生从笼统、不精确地感知事物的整体渐渐发展到能够较精确地感知事物的各部分,并能发现实物的主要特征及事物各部分间的相互关系。而且小学生的注意力稳定,不持久,且和兴趣密切相关。活泼、生动、具体、新颖的事物比较能引起小学生的兴趣和注意力,对于抽象的概念不容易接受。 2、想象、思维的特点小学生的想象从形象片段、模糊向着越来越正确、完整地反映现实的方
17、向发展。低年级的小学生想象具有模仿、简单再现和直观、具体的特点。小学生在玩游戏的过程中通常会模仿游戏中人物的语言发音,动作行为。 3情感的特点 随着年龄的增长,小学生的情感趋于稳定、丰富、深刻,不再放任自己的脾气发作,懂得控制自己的情感。(二) 小学英语的教学目标 一、 情感态度目标 1、能体会到英语学习的乐趣 2、对各种英语学习活动有兴趣 3、积极参与各种课堂学习活动 4、在小组活动中能与其他同学积极配合和合作 5、敢于开口,表达中不怕出错误 6、遇到困难,主动求助,勇于克服、 二、学习策略目标 1、积极与他人合作,共同完成学习任务 2、遇到困难主动向老师或同学请教 3、会制订简单的英语学习
18、计划 4、对所学内容能主动复习和归纳 5、在词语与相应事物之间建立联想 6、在学习中集中注意力 7、在课堂交流中,注意倾听,积极思考 8、尝试阅读英语故事及其他课外读物 9、积极运用所学英语进行表达和描述 10、注意观察生活或媒体中使用的简单英语 11、能初步使用简单的英语词典 三、文化意识目标 1、知道英语中最简单的称谓语、问候语和告别语 2、对一般的赞扬、请求等做出适当的反应 3、知道国际上最重要的文娱和体育活动 4、知道英语国家中最常见的饮料和食品的名称 5、知道主要英语国家的首都和国旗 6、了解世界上主要国家的重要标志物,如:英国的大本钟 7、了解英语国家中重要的节假日 8、了解一些日
- 1.请仔细阅读文档,确保文档完整性,对于不预览、不比对内容而直接下载带来的问题本站不予受理。
- 2.下载的文档,不会出现我们的网址水印。
- 3、该文档所得收入(下载+内容+预览)归上传者、原创作者;如果您是本文档原作者,请点此认领!既往收益都归您。
下载文档到电脑,查找使用更方便
20 积分
下载 | 加入VIP,下载更划算! |
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 游戏 课件 研究 设计