自行车设计报告roe课程设计.doc
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1、目录一、前述21、设计思路:22、零件建模方法3一、 部分零件绘制示意图3铃铛3前齿轮4后齿轮7脚踏8螺母10垫片11螺栓12链条13链条盒15后轮16车轴18车把18车架20后车架22刹车24车座26二、 零件的组装27三、 零件的渲染30四、 零件的分解31五、 零件的工程图31六、 小结.29前述1、设计思路:运用本学期学习proe的基础。熟悉掌握proe中构造实体特征对特征的操作与编辑、零件装配的运用,对拉伸、旋转、扫描命令的熟悉运用,通过对自行车特征了解、分析,绘制实体自行车。一、 设计准则:1. 分析自行车主要特征,熟悉掌握特征绘制步骤,选择构造特征。2. 将特征进行分块绘制,运用
2、拉伸、扫描等命令绘制前后轮,考虑实际尺寸,必要时组合一个整体。3. 运用草绘、扫描绘制自行车框架,同时将曲面渲染不同颜色,增加美感和实感。4. 建立特征的父子关系,解决关联问题。5. 适当采用特征复制,镜像阵列操作,如阵列两轮钢丝,减少画图步骤和麻烦。2、零件建模方法1. 分析零件特征,确定零件特征创建顺序。2. 启动零件设计方式。3. 创建基本特征,创建草绘特征,由易到难。4. 分析零件特征创建关系,确定参考平面。5. 绘制零件构造特征。6. 进行尺寸标注、修改尺寸。三、 组件装配方法 要求对所设计的产品有全局性的认识,分清各种零件的装配关系以及装配过程中的操作对象间的级别关系。主要应用由顶
3、向下的装配过程,首先给出产品大致外观尺寸和功能概念后,在逐步对产品进行细化,直至细化到构成中根据尺寸约束在指定位置拉伸相同圆柱体,圆孔供装配时定位用。零件测绘零件建模组件建构整体完善零件渲染整体渲染部分零件绘制示意图铃铛1. 选择菜单栏中的“文件”“新建”,在子类型中选择“零件”单选按钮,在子类型中选取“实体”单选按钮在“名称”文本框中输入零件的名称lingdang,将使用缺省模板的勾去掉,点击确定,选择采用毫米(mm)、牛顿(N)、秒(s),点击确定进入零件建模界面。2. 选择菜单栏中的“插入”“旋转”命令,单击控制面板中的“位置”,在弹出的面板中选择front作为草绘平面,绘制铃铛的主体部
4、分,并对其抽壳。3. 选择菜单栏中的“插入”“拉伸”命令,单击控制面板中的“位置”,在弹出的面板中选择壳顶部作为草绘平面,拉伸出一个长方体,并对其倒圆角。4. 选择菜单栏中的“插入”“拉伸”命令,单击控制面板中的“位置”,在弹出的面板中选择长方体下表面作为草绘平面,拉伸出一个基座以便固定于车架上。5. 选择菜单栏中的“插入”“拉伸”命令,单击控制面板中的“位置”,在弹出的面板中选择基座侧面作为草绘平面,拉伸出一个长方体以便固定弹簧,长度为3cm,并复制到径向18厘米处作为固定弹簧的另一端。选择菜单栏中的“插入”“螺旋扫描”命令,选择front面作为参照面扫描出一个长度为18cm的弹簧,如图所示
5、。6.选择菜单栏中的“插入”“拉伸”命令,单击控制面板中的“位置”,在弹出的面板中选择长方体的侧面作为草绘平面,拉伸出一个手柄,此时铃铛的绘制基本完成,选择“缺省方向”或“标准方向”将创建的实体特征摆正。 前齿轮1. 选择菜单栏中的“文件”“新建”,在子类型中选择“零件”单选按钮,在子类型中选取“实体”单选按钮在“名称”文本框中输入零件的名称qianchilun,将使用缺省模板的勾去掉,点击确定,选择采用毫米(mm)、牛顿(N)、秒(s),点击确定进入零件建模界面。2. 选择菜单栏中的“插入”“旋转”命令,单击控制面板中的“位置”,在弹出的面板中选择front作为草绘平面。单击草绘,进入草绘平
6、面。3. 单击工具栏中“直线”按钮,绘制中心线,再单击直线绘制齿轮的主体部分,返回零件建模环境。4. 在“位置”特征操控面板上确定生成类型为“实体”,选择盲孔,旋转角度360度。完成“旋转”特征参数的设置,单击“”完成。5. 选择菜单栏中的“插入”“拉伸”命令,在弹出的“放置”上滑面板中单击“定义”按钮,系统弹出“草绘”对话框选择front作为草绘平面,单击基准面front.在“草绘方向”区域中会自动出现默认的草绘方向,选择right为参照,方向右,单击草绘,进入草绘界面。绘制如图齿轮当中的第一个齿。6. 在“拉伸”特征操控面板上确定生成类型为“实体”,选择通孔,切除材料,“”。7. 选择菜单
7、栏中的“插入”“倒圆角”命令或直接单击工具栏中的的倒圆角按钮,系统会弹出,“倒圆角”特征控制面板,选择半径为1,单击操控板上“”。8. 选择“编辑”“阵列”命令,打开“阵列”特征操控面板,选择“轴阵列”选项,阵列个数为35,完成特征如图,单击操控板上“”。9. 阵列倒圆角,选择“编辑”“阵列”命令,打开“阵列”操控面板,选择“参照”选项,“”。10. 选择菜单栏中的“插入”“倒圆角”命令或直接单击工具栏中的倒圆角按钮,系统会弹出”倒圆角”特征控制面板,选择半径为0.5,单击操控板上“”。11. 单击菜单栏中的“插入”“拉伸”命令,在“拉伸”面板中中点击“放置”按钮,在弹出的“放置”上滑面板中单
8、击“定义”按钮,系统弹出“草绘”对话框选择拉伸曲面作为草绘平面,草绘。12. 单击工具栏中“圆弧”绘制如图所示圆弧,单击“”,返回零件建模环境。13. 在“拉伸”特征操控面板上确定生成类型为“实体”,并确定特征生成方向,选择通孔。完成“拉伸”特征参数的设置,“切除材料”,单击“”完成。14. 单击工具栏中的“插入”“拉伸”命令,在弹出的“放置”上滑面板中单击“定义”按钮,系统弹出“草绘”对话框选择拉伸面作为草绘平面,方向“顶部”草绘。15. 单击工具栏中“圆”,在中心草绘半径为20的圆,单击“”,返回零件建模环境,在“拉伸”特征操控面板上确定生成类型为“实体”,并确定特征生成方向,选择盲孔,深
9、度为10,单击“”完成。16. 单击工具栏中的“插入”“拉伸”命令,在弹出的“放置”上滑面板中单击“定义”按钮,系统弹出“草绘”对话框选择拉伸面作为草绘平面,方向“底”,草绘。17. 单击工具栏中“圆”,在中心草绘半径为20的圆,单击“”,返回零件建模环境,在“拉伸”特征操控面板上确定生成类型为“实体”,并确定特征生成方向,选择盲孔,深度为90,单击“”完成。18. 单击工具栏中的“插入”“拉伸”命令,在弹出的“放置”上滑面板中单击“定义”按钮,系统弹出“草绘”对话框选择第一次拉伸圆面作为草绘平面,方向“底”,草绘。拉伸出一个正方体,并对其倒角,单击“”,返回零件建模环境,在“拉伸”特征操控面
10、板上确定生成类型为“实体”,并确定特征生成方向,选择盲孔,深度为13,单击“”完成。19. 以同样的方法在第二个拉伸圆面上绘制出深度为13的正方形并倒角。20. 单击工具栏中“圆”和“直线”绘制图,单击“编辑”“修剪”“删除线段”,删除多余的圆弧,绘制出齿轮和脚踏的连杆。单击“”,返回零件建模环境,在“拉伸”特征操控面板上确定生成类型为“实体”,并确定特征生成方向,选择通孔,单击“”完成。21. 以同样的方法在第二个拉伸平面上绘制出第二个连杆。22. 单击工具栏中的“插入”“拉伸”命令,在弹出的“放置”上滑面板中单击“定义”按钮,系统弹出“草绘”对话框选择上一次拉伸面作为草绘平面,方向“底”,
11、草绘。23. 单击工具栏中“调色板”,选择“六边形”,单击“”,返回零件建模环境,在“拉伸”特征操控面板上确定生成类型为“实体”,并确定特征生成方向,选择盲孔,深度为13,单击“”完成。24. 以同样的方法在第二个拉伸曲面上画出一个六棱柱,25. 单击工具栏中的“插入”“拉伸”命令,在弹出的“放置”上滑面板中单击“定义”按钮,系统弹出“草绘”对话框选择上一次拉伸面作为草绘平面,方向“底”,草绘。26. 单击工具栏中的“圆”绘制半径为15的圆,单击“”,返回零件建模环境,在“拉伸”特征操控面板上确定生成类型为“实体”,并确定特征生成方向,选择盲孔,深度为20,单击“”完成。以同样的方法在第二个拉
12、伸曲面上画出一个深度为20的圆柱。此时前齿轮已绘制完成,整体效果图如图所示。后齿轮后齿轮的绘制相对简单,画法与前齿轮类似,绘制过程如图所示。1. 选择菜单栏中的“文件”“新建”,在子类型中选择“零件”单选按钮,在子类型中选取“实体”单选按钮在“名称”文本框中输入零件的名称houchilun,将使用缺省模板的勾去掉,点击确定,选择采用毫米(mm)、牛顿(N)、秒(s),点击确定进入零件建模界面。2. 选择菜单栏中的“插入”“旋转”命令,单击控制面板中的“位置”,在弹出的面板中选择front作为草绘平面。单击草绘,进入草绘平面。3. 单击工具栏中“直线”按钮,绘制中心线,再单击直线绘制齿轮的主体部
13、分,返回零件建模环境。4. 在“位置”特征操控面板上确定生成类型为“实体”,选择盲孔,旋转角度360度。完成“旋转”特征参数的设置,单击“”完成。选择菜单栏中的“插入”“拉伸”命令,在弹出的“放置”上滑面板中单击“定义”按钮,系统弹出“草绘”对话框选择front作为草绘平面,单击基准面front.在“草绘方向”区域中会自动出现默认的草绘方向,选择right为参照,方向右,单击草绘,进入草绘界面。绘制如图齿轮当中的第一个齿。5. 在“拉伸”特征操控面板上确定生成类型为“实体”,选择通孔,切除材料,“”。6. 选择菜单栏中的“插入”“倒圆角”命令或直接单击工具栏中的的倒圆角按钮,系统会弹出,“倒圆
14、角”特征控制面板,选择半径为1,单击操控板上“”。7. 选择“编辑”“阵列”命令,打开“阵列”特征操控面板,选择“轴阵列”选项,阵列个数为35,完成特征如图,单击操控板上“”。8. 阵列倒圆角,选择“编辑”“阵列”命令,打开“阵列”操控面板,选择“参照”选项,“”。9. 选择菜单栏中的“插入”“倒圆角”命令或直接单击工具栏中的倒圆角按钮,系统会弹出”倒圆角”特征控制面板,选择半径为0.5,单击操控板上“”。脚踏1. 选择菜单栏中的“文件”“新建”,在子类型中选择“零件”单选按钮,在子类型中选取“实体”单选按钮在“名称”文本框中输入零件的名称jiaota,将使用缺省模板的勾去掉,点击确定,选择采
15、用毫米(mm)、牛顿(N)、秒(s),点击确定进入零件建模界面。2. 选择菜单栏中的“插入”“拉伸”命令,单击控制面板中的“位置”,在弹出的面板中选择front作为草绘平面。单击草绘,进入草绘平面。3. 单击工具栏“长方体”按钮,倒圆角,单击“”,返回零件建模环境。4. 在“拉伸”特征操控面板上确定生成类型为“实体”,并确定特征生成方向,选择两边拉伸。拉伸距离为20,单击“”完成。5. 选择菜单栏中的“插入”“拉伸”命令,单击控制面板中的“位置”,在弹出的面板中选择上表面作为草绘平面。单击草绘,进入草绘平面。6. 单击工具栏“长方体”按钮,绘制两个长方形,单击“”,返回零件建模环境。7. 在“
16、拉伸”特征操控面板上确定生成类型为“实体”,并确定特征的生成方向,选择通孔,切除材料,“”。8. 选择菜单栏中的“插入”“倒圆角”命令或直接单击工具栏中的倒圆角按钮,系统会弹出“倒圆角”的特征面板,选择半径为5,对所有边进行倒角,单击操控板上“”。9. 选择菜单栏中的“插入”“拉伸”命令,单击控制面板中的“位置”,在弹出的面板中选择侧面作为草绘平面。单击草绘,进入草绘平面。10. 单击工具栏“长方体”按钮,绘制脚蹬上的反光镜,单击“”,返回零件建模环境。11. 在“拉伸”特征操控面板上确定生成类型为“实体”,并确定特征的生成方向,选择盲孔,切除材料,拉伸长度为3。选择“”。12. 选择菜单栏中
17、的“插入”“拉伸”命令,单击控制面板中的“位置”,在弹出的面板中选择前侧面作为草绘平面。单击草绘,进入草绘平面。13. 单击工具栏“圆形”按钮,绘制绘制脚蹬上的轴孔,单击“”,返回零件建模环境。14. 在“拉伸”特征操控面板上确定生成类型为“实体”,并确定特征的生成方向,选择通孔,切除材料,“”。15. 选择菜单栏中的“插入”“旋转”命令,单击控制面板中的“位置”,在弹出的面板中选择侧面作为草绘平面。单击草绘,进入草绘平面。16. 单击工具栏“半圆形”按钮,绘制脚蹬上后侧面上的半球,并绘制一条中心线,单击“”,返回零件建模环境。17. 在“拉伸”特征操控面板上确定生成类型为“实体”,旋转角度为
18、180度。选择“”。18. 此时脚蹬的绘制基本完成,选择“缺省方向”或“标准方向”将创建的实体特征摆正,整体效果图如图所示。螺母1. 选择菜单栏中的“文件”“新建”,在子类型中选择“零件”单选按钮,在子类型中选取“实体”单选按钮在“名称”文本框中输入零件的名称jiaota,将使用缺省模板的勾去掉,点击确定,选择采用毫米(mm)、牛顿(N)、秒(s),点击确定进入零件建模界面。2. 选择菜单栏中的“插入”“拉伸”命令,单击控制面板中的“位置”,在弹出的面板中选择front作为草绘平面。单击草绘,进入草绘平面。3. 绘制水平,竖直两条中心线,单击草绘器调色板。选择六边形,旋转角度30度,比例为13
19、。选择“”,选择“”。返回零件建模环境,选择盲孔,深度为10,单击操控板上“”。4. 选择菜单栏中的“插入”“扫描”“切口”命令,单击控制面板中的“位置”,以right平面作为草绘平面,单击草绘,进入草绘界面,5. 绘制六边形的外接圆作为扫描轨迹,选择“”,进入截面的绘制,绘制一个直角边为1的三角形,选择“”,单击确定完成螺母的倒角。6. 选择菜单栏中的“插入”“拉伸”命令,单击控制面板中的“位置”,在弹出的面板中选择螺母的上表面作为草绘平面。单击草绘,进入草绘平面。7. 单击工具栏“圆形”按钮,绘制一个孔,单击“”,返回零件建模环境。8. 在“拉伸”特征操控面板上确定生成类型为“实体”,并确
20、定特征的生成方向,选择通孔,切除材料,“”。9. 选择菜单栏中的“插入”“螺纹扫描”“切口”命令,单击控制面板中的“位置”,以right平面作为草绘平面,单击草绘,进入草绘界面,10. 绘制一条中心线和一条直线作为扫引轨迹,选择“”,输入螺距为2。进入截面的绘制,绘制一个边为1.5的等边三角形,选择“”,单击确定完成螺母的螺纹的绘制。11. 此时螺母的绘制基本完成,选择“缺省方向”或“标准方向”将创建的实体特征摆正,整体效果图如图所示。与此类似的其他型号的螺母画法与此类似,不再详述。垫片1. 选择菜单栏中的“文件”“新建”,在子类型中选择“零件”单选按钮,在子类型中选取“实体”单选按钮在“名称
21、”文本框中输入零件的名称dianpian,将使用缺省模板的勾去掉,点击确定,选择采用毫米(mm)、牛顿(N)、秒(s),点击确定进入零件建模界面。2. 选择菜单栏中的“插入”“拉伸”命令,单击控制面板中的“位置”,在弹出的面板中选择front作为草绘平面。单击草绘,进入草绘平面。3. 绘制水平,竖直两条中心线,单击草绘器调色板。选择六边形,旋转角度30度,比例为10。选择“”,选择“”。返回零件建模环境,选择盲孔,深度为8,单击操控板上“”。螺栓1. 选择菜单栏中的“文件”“新建”,在子类型中选择“零件”单选按钮,在子类型中选取“实体”单选按钮在“名称”文本框中输入零件的名称luoshuan,
22、将使用缺省模板的勾去掉,点击确定,选择采用毫米(mm)、牛顿(N)、秒(s),点击确定进入零件建模界面。2. 选择菜单栏中的“插入”“拉伸”命令,单击控制面板中的“位置”,在弹出的面板中选择front作为草绘平面。单击草绘,进入草绘平面。3. 绘制水平,竖直两条中心线,单击草绘器调色板。选择六边形,旋转角度30度,比例为13。单击“”,返回零件建模环境。4. 在“拉伸”特征操控面板上确定生成类型为“实体”,并确定特征生成方向,选择两边拉伸。拉伸距离为5,单击“”完成。5. 选择菜单栏中的“插入”“拉伸”命令,单击控制面板中的“位置”,在弹出的面板中选择螺母的下表面作为草绘平面。单击草绘,进入草
23、绘平面。6. 单击工具栏“圆形”按钮,绘制直径为10的圆。单击“”,返回零件建模环境。7. 在“拉伸”特征操控面板上确定生成类型为“实体”,并确定特征的生成方向,选择盲孔,拉伸长度为30,单击“”。8. 选择菜单栏中的“插入”“螺纹扫描”“切口”命令,单击控制面板中的“位置”,以right平面作为草绘平面,单击草绘,进入草绘界面,9. 绘制一条中心线和一条直线作为扫引轨迹,选择“”,输入螺距为2。进入截面的绘制,绘制一个边为1.5的等边三角形,选择“”,单击确定完成螺栓的螺纹的绘制。10. 选择菜单栏中的“插入”“拉伸”命令,单击控制面板中的“位置”,在弹出的面板中选择六棱柱顶部作为草绘平面。
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