第6章 旅游景区游客体验管理 旅游景区管理 教学课件.ppt
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1、2023/9/171旅游景区管理课堂旅游景区管理课堂教学目的教学目的:了解体验经济的概念及特征,掌握旅:了解体验经济的概念及特征,掌握旅游发展的体验化趋势以及体验经济时代下的旅游游发展的体验化趋势以及体验经济时代下的旅游景区管理对策。景区管理对策。教学重点:教学重点:体验经济概念、体验经济时代下的体验经济概念、体验经济时代下的旅游产品设计及景区管理对策。旅游产品设计及景区管理对策。教学课时:教学课时:2第第6 6章章 游游客客体体验验管管理理 2023/9/172体验经济的相关知识体验经济的相关知识一一一一旅游发展的体验化趋势旅游发展的体验化趋势基于游客体验的项目设计基于游客体验的项目设计三三
2、三三二旅游景区管理课堂旅游景区管理课堂我国旅游景区管理现状我国旅游景区管理现状 四四四四第第6 6章章 游游客客体体验验管管理理 游客体验的景区管理原则游客体验的景区管理原则 四四四四2023/9/173体验快乐:主题公园的命脉体验快乐:主题公园的命脉思考:旅游景区最应该给游客什么?思考:旅游景区最应该给游客什么?案例引入案例引入2023/9/174体验,就是以身体验,就是以身“体体”之,以心之,以心“验验”之。之。现在是一个自由的时代,个性化张扬的时代,也现在是一个自由的时代,个性化张扬的时代,也是一个产生共鸣的时代。游客付出时间、精力和是一个产生共鸣的时代。游客付出时间、精力和金钱,所想得
3、到的就是金钱,所想得到的就是 “体验体验”。如果旅游者旅。如果旅游者旅游归来,能够讲出某景区一些感触很深的细节和游归来,能够讲出某景区一些感触很深的细节和故事,那么该景区的体验设计就是成功的。故事,那么该景区的体验设计就是成功的。案例引入案例引入http:/ 2023/9/175体验经济的相关知识体验经济的相关知识一一一一可以从三个层面来研究体验经济和旅游业的关联性:可以从三个层面来研究体验经济和旅游业的关联性:首先,体验性的资源和体验性的市场;首先,体验性的资源和体验性的市场;其次,体验型产品;其次,体验型产品;第三,体验式营销。第三,体验式营销。20世纪以来人类出现世纪以来人类出现“由外转
4、内由外转内”的文化趋向:的文化趋向:由对外部世界的关注,转向对人的内部世界的审视。由对外部世界的关注,转向对人的内部世界的审视。2023/9/176体验的价值表现在体验的价值表现在哪里?体验经济与哪里?体验经济与非体验经济存在什非体验经济存在什么异同点?么异同点?咖啡豆,在通常收获时,或在期货市场上咖啡豆,在通常收获时,或在期货市场上买卖咖啡豆的价格大约是买卖咖啡豆的价格大约是2020元元/Kg/Kg,这大,这大致可以换算为致可以换算为0.0.4 4-0.8-0.8元元/杯杯,做成袋装商做成袋装商品,则可以卖到品,则可以卖到1-21-2元元/杯(取决于品牌以杯(取决于品牌以及包装份量的大小)。
5、如果是在一般性的及包装份量的大小)。如果是在一般性的街头咖啡店或者是杂货酒吧里煮咖啡豆,街头咖啡店或者是杂货酒吧里煮咖啡豆,这样的服务就要卖到这样的服务就要卖到4-84-8元元/杯了。但如果杯了。但如果是在一家五星级的酒店或类似是在一家五星级的酒店或类似“星巴克星巴克”这样的蒸汽咖啡店里提供同样的咖啡,顾这样的蒸汽咖啡店里提供同样的咖啡,顾客会非常乐意支付客会非常乐意支付20-4020-40元人民币一杯的。元人民币一杯的。因为,在那一场景中,无论是点单、冲煮,因为,在那一场景中,无论是点单、冲煮,还是对每一杯咖啡的细细品味,均溶入了还是对每一杯咖啡的细细品味,均溶入了一种提升的格调或者剧院的氛
6、围。一种提升的格调或者剧院的氛围。这就是这就是咖啡的咖啡的4 4层层产品产品价值价值的不同体现的不同体现,从从最初最初产产品品到最高体验到最高体验,旨在为消费者提供不同旨在为消费者提供不同的的商品价值商品价值,不断不断增加了它增加了它自身自身价值,价值,从从而销售更高的而销售更高的价格价格。体验经济的相关知识体验经济的相关知识一一一一2023/9/177经济提供物经济提供物产品经济产品经济商品经济商品经济服务经济服务经济体验经济体验经济经济经济农业农业工业工业服务业服务业体验体验经济功能经济功能采摘猎捕提炼采摘猎捕提炼制造制造传递或提供传递或提供舞台展示舞台展示提供物的性质提供物的性质可替换的
7、可替换的有形的有形的无形的无形的难忘的难忘的关键属性关键属性自然的自然的标准化的标准化的定制的定制的个性化的个性化的供给方法供给方法大批储存大批储存生产后库存生产后库存按需求提供按需求提供过后感受披露过后感受披露卖方卖方贸易商贸易商制造商制造商提供者提供者展示者展示者买方买方市场市场用户用户客户客户客人客人需求要素需求要素特点特点特色特色利益利益感受为主感受为主1、不同阶段发展经济的比较、不同阶段发展经济的比较一一一一2023/9/1781 1)从规模经济转变为不规模经济)从规模经济转变为不规模经济 2 2)从规模目标市场转变为专属个人的目标市场)从规模目标市场转变为专属个人的目标市场 3 3
8、)从满足目标市场需求转变为满足特定市场需求)从满足目标市场需求转变为满足特定市场需求 4 4)从企业创新产品转变为需求者自我创新产品)从企业创新产品转变为需求者自我创新产品 5 5)从企业运行封闭化转变为企业运行开放化)从企业运行封闭化转变为企业运行开放化 6 6)从及时生产转变为即时设计与服务)从及时生产转变为即时设计与服务 7 7)从产品、服务竞争转变为)从产品、服务竞争转变为“体验体验”竞争竞争 8 8)从重视顾客的虚拟价值转变为重视现实价值)从重视顾客的虚拟价值转变为重视现实价值 9 9)从市场竞争模式化转变为市场竞争个性化)从市场竞争模式化转变为市场竞争个性化 1010)从企业定价转
9、变为)从企业定价转变为“顾客定价顾客定价”美国出现专门遛狗的美国出现专门遛狗的“狗保姆狗保姆”和遛狗场和遛狗场韶关水立方(服务员少,个人水疗、自助餐、果汁、娱乐自选)韶关水立方(服务员少,个人水疗、自助餐、果汁、娱乐自选)2、体验经济与非体验经济的比较、体验经济与非体验经济的比较一一一一目目录录2023/9/179旅游发展的体验化趋势旅游发展的体验化趋势二旅游景区产品应该是一种经历。旅游景区产品应该是一种经历。“上车睡觉、下上车睡觉、下车看庙、走到景点拍拍照,回到家里什么都不知车看庙、走到景点拍拍照,回到家里什么都不知道道”,已被日益成熟的旅游者所厌烦。,已被日益成熟的旅游者所厌烦。2023/
10、9/17101、景区游客的体验类型、景区游客的体验类型二娱乐体验娱乐体验教育体验教育体验逃避体验逃避体验审美体验审美体验移情体验移情体验黄山风景区旅游者效仿示范行为,在其主黄山风景区旅游者效仿示范行为,在其主要峰顶建有要峰顶建有130130多个攀岩固定环,每天有多个攀岩固定环,每天有3030多名环卫工人在落差近百米的悬崖绝壁多名环卫工人在落差近百米的悬崖绝壁上进行作业,捡拾游客随手丢弃在山中的上进行作业,捡拾游客随手丢弃在山中的垃圾;让游客一方面看到或体验景区同环垃圾;让游客一方面看到或体验景区同环卫人员充满危险而艰苦的工作环境,另一卫人员充满危险而艰苦的工作环境,另一方面让他们看到某些旅游者
11、继续往山谷里方面让他们看到某些旅游者继续往山谷里随手扔垃圾,定会在心目是产生巨大作用,随手扔垃圾,定会在心目是产生巨大作用,提高其环保意识。提高其环保意识。在山东周村在山东周村参加一场可参加一场可遇不可求的遇不可求的民俗婚礼,民俗婚礼,穿上一身经穿上一身经常在影像中常在影像中看到的凤冠看到的凤冠霞帔,体验霞帔,体验一场穿越时一场穿越时空的嫁娶,空的嫁娶,留下一册美留下一册美好回忆的外好回忆的外拍相册。拍相册。2023/9/1711(1 1)创意体验主题)创意体验主题(2 2)开发体验产品)开发体验产品(3 3)提供体验式服务)提供体验式服务(4 4)完善公共服务系统)完善公共服务系统(5 5)
12、重视旅游商品的宣传)重视旅游商品的宣传(6 6)营造诚信安全的旅游环境)营造诚信安全的旅游环境2、景区旅游项目的体验提升、景区旅游项目的体验提升二http:/ 2023/9/1712陕西省姜子牙钓鱼台景区项目设计陕西省姜子牙钓鱼台景区项目设计 A、西歧农家乐、西歧农家乐B、封神榜文化为主题的石雕峡谷景观、封神榜文化为主题的石雕峡谷景观:在峡谷内已有的天然石像(如子牙出山:在峡谷内已有的天然石像(如子牙出山石、子牙试鞭石等)的基础上,请专业工匠开发以封神榜人物为主线的系列石雕石、子牙试鞭石等)的基础上,请专业工匠开发以封神榜人物为主线的系列石雕景观,进行命名并赋予相应的典故传说。景观,进行命名并
13、赋予相应的典故传说。C、钓鱼休闲活动中心、钓鱼休闲活动中心3、体验性景区旅游项目设计案例、体验性景区旅游项目设计案例二2023/9/1713“国内首个灾难体验式旅游项目国内首个灾难体验式旅游项目”浙江横店影视城的暴雨浙江横店影视城的暴雨洪水洪水请大家讨论这种体验式旅游项请大家讨论这种体验式旅游项目值不值得推广?目值不值得推广?3、体验性景区旅游项目设计案例、体验性景区旅游项目设计案例二目目录录从教育方面看值得;从教育方面看值得;从资源方面看浪费。从资源方面看浪费。2023/9/1714从体验出发从体验出发嗅觉设计嗅觉设计声音设计声音设计味觉设计味觉设计触觉设计触觉设计视觉设计视觉设计活动设计活
14、动设计基于游客体验的项目设计基于游客体验的项目设计三三三三2023/9/1715(1 1)视觉设计)视觉设计:建筑景观、文化景观、环境景观、视线走:建筑景观、文化景观、环境景观、视线走廊的特色设计。廊的特色设计。(2 2)活动设计)活动设计:大活动、小活动,表演性活动和参与性活:大活动、小活动,表演性活动和参与性活动;在景区内,争取达到每动;在景区内,争取达到每5分钟有一个兴奋点,每分钟有一个兴奋点,每15分钟分钟有一个高潮。兴奋点就是客人看了有意思,高潮就是客人到有一个高潮。兴奋点就是客人看了有意思,高潮就是客人到这里,要欢呼,要停下来照相。这里,要欢呼,要停下来照相。(3 3)声音设计)声
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