Flash动画设计论文.doc
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1、Flash动画设计摘 要Flash是美国的一家公司(MACROMEDIA公司)于1996年6月推出的优秀网页动画设计软件, 在中国经历了9年的发展时间。曾经在中国风云一时,出现了FALSH热。由于动漫也成为一种时尚的艺术,而且最直接简单的动画创作是就FLASH。我认为它可以自成体系,有它自己独特的表现方法.手段和流通方式及“闪客”生活。甚至我认为它是现代文明的一种符号,新新艺术创作方式,是一种流行于网络的网络文化。电脑替代了传统的笔墨,移动的图象和声音同样表达了动画艺术家的情感,所以我把FLASH作为独立的动画来谈。我这种论述不论对与错,但是他始终代表了我对FLASH认识的观点和理解。今天让我
2、们共同来探讨FLASH,我的观点是FLASH不可否认已经成为了一种新的艺术表现形式,作为新的事物它的应用非常广泛,主要用于网络,FLASH网站片头,FLASH演示动画,FLASH网站,FLASH商业广告,电视,掌上电脑,游戏,MTV,手机屏保,手机彩信,家用电器等等!这些表示FLASH的确是一个非常好的传播载体。它能够引申出非常多的商业机会。能够以多样的效果和形式来充分体现产品或企业形象。现在电脑,网络,手机用户等等都是在不断的增加,网络的发展壮大和完美,电脑更加普及,上网的人更多。正因为它有怎么多的用户,爱好者,创作者和发展平台,使用价值和欣赏价值。它现在虽然不能和我们的中国画,油画,版画等
3、艺术创作相提并论,但是它可以满足社会艺术欣赏的需要和商业价值的需要,通过介绍论证FLASH是具有广阔的天空,它是在不断的发展和成熟中,我认为FLASH真正的价值是其未来!它是一种新新事物,是一种新的艺术创作和文化。本文从对Flash的发展及其技术上的操作,和一些动画理念结合起来。大家了以共同学习学习,互补互助。关 键 词flash动画,发展,标准,矢量Abstract Flash Is a company Americas (MACROMEDIA) excellent Webpage animation design software introduced in 1996 June,in Ch
4、ina has experienced 9 years of development.Once in China moment,the appearance of FALSH heat. Because the animation has become a fashion art, but the most direct simple animation is FLASH. I think it can be self-contained, with its own unique performance method and means of circulation and flash lif
5、e. Even I think it is a symbol of modern civilization, the new artistic creation way, is a kind of popular in network culture. Computer instead of the traditional pen and ink, the moving image and sound the same animation artists express emotion, so I put the FLASH as independent animation to talk.
6、I this paper regardless of right and wrong, but he has always represented the FLASH understanding of the views and understanding. Today, let us work together to explore FLASH, my view is FLASH undeniable has become a new form of artistic expression, as the new things it is widely used, mainly for th
7、e network, FLASH site titles, FLASH animation, FLASH web site, FLASH commercial advertising, television, palmtop computer, games, MTV, mobile phone screen, mobile phone MMS, household appliances and so on! They said FLASH is indeed a very good communication carrier. It can be a very extended busines
8、s opportunities. Can form a variety of effects and fully reflect the products or corporate image. Now, computer, network, mobile phone users are constantly increasing, the development of the network and perfect, computer more popular, more people online. Because it has how many users, lovers, creato
9、r and development platform, use value and appreciate the value of. It is not our Chinese painting, oil painting, printmaking and put on a par with artistic creation, but it can meet the need of social art appreciation and commercial value, by introducing demonstrate FLASH is a broad sky, it is conti
10、nuing to develop and mature, I think FLASHs real value is the future! It is a new thing, is a kind of new art and culture. In this paper, from the development and technology of Flash on the operation, and some animation ideas together. We should learn from the common, mutual complementarity.Key word
11、sflash animation,development,tandard,Vector目 录第一章 前言 4第二章 flash相关概念阐述 5第三章 flash在当今社会中应用 5第四章 flash动画的概念 8第五章 flash动画时间的技巧 10第六章 flash动画的相关概念和制作过程 11第七章 flash中声音和声道平衡的控制 12总结 17参考文献 18第一章 前言1、 flash概叙 Flash由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准。网页设计者使用Flash创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。flash涉及到的领域:动画游戏制作,网络构件
12、,学习课件,网站广告设计及全flash网站,工控界面等等。主要特点是制作简单,通用性比较大,涉及的领域多,制作出的东西效果都可以做到非常精致。缺点在于有些效果需要别的软件辅助制作等等,不是所有效果都能制作出来。(比如些3d效果,flash就很难制作,只能通过导入的方式或者针并针的方式)2、flash的意义 FLASH有三重意义:1)FLASH英文本意为“闪光”;2)它是全球流行的电脑动画设计软件;3)它代表用上述软件制作的流行于网络的动画作品。Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,早期网上流行的矢量动画插件。后来由于Macromedia公司收购了FutureS
13、plash以后便将其改名为Flash2,到现在最新的flashcs3。现在网上已经有成千上万个Flash站点,著名的如Macromedia专门ShockRave站点,全部采用了ShockwaveFlash和Director。可以说Flash已经渐渐成为交互式知量的标准,未来网页的一大主流。 Flash最早期的版本称为FutureSplashAnimator,当时FutureSplashAnimator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996年11月,FutureSplashAnimator卖给了MM(M),同时改名为Flash1.0。Macromedia公司
14、在1997年6月推出了Flash2.0,1998年5月推出了Flash3.0。但是这些早期版本的Flash所使用的都是Shockwave播放器。自Flash进入4.0版以后,原来所使用的Shockwave播放器便仅供Director使用。Flash4.0开始有了自己专用的播放器,称为“FlashPlayer”,但是为了保持向下相容性,Flash仍然沿用了原有的扩展名:.SWF(ShockwaveFlash)。2000年8月Macromedia推出了Flash5.0,它所支持的播放器为FlashPlayer5。Flash5.0中的ActionScript已有了长足的进步,并且开始了对XML和Sm
15、artClip(智能影片剪辑)的支持。ActionScript的语法已经开始定位为发展成为一种完整的面向对象的语言,并且遵循ECMAScript的标准,就像javascript那样。 2002年3月Macromedia推出了FlashMX支持的播放器为FlashPlayer6。Flash6开始了对外部jpg和MP3调入的支持,同时也增加了更多的内建对象,提供了对HTML文本更精确的控制,并引如SetInterval超频帧的概念。同时也改进了swf文件的压缩技术。之后Macromedia有相继推出了Flash 8,Flash 9及现在的Flash CS3。相信Flash的软件以后还会在不断的更新
16、,使其更加完美。第二章 flash相关概念阐述动画是将静止的画面变为动态的艺术实现由静止到动态,主要是靠人眼的视觉残留效应利用人的这种视觉生理特性可制作出具有高度想象力和表现力的动画影片。动画以人类视觉的原理为基础。 如果快速查看一系列相关的静态图像,那么我们会感觉到这是一个连续的运动。 每一个单独图像称之为帧。帧是动画电影中的单个图像。第三章 flash在当今社会中的应用1、 flash在动态网页中的作用Flash是MacroMedia公司专为网络应用设计的一个交互性矢量动画设计软件。网站设计者可以使用Flash为网站设计各种动态Logo动画、导航条以及全屏动画,还可以加入动感音乐,完全具备
17、多媒体的各项功能。Flash以其体积短小,流体播放的特点迅速打开市场,将WWW上的站点页面设计带上了一个全新的高度。实现Web数据库的应用一般有两种方法:一种是Web服务器端提供中间件,连接Web服务器与数据库服务器;另一种是把应用程序下载到客户端直接访问数据库。最常用的中间件技术有通用网关接口(CGI)和应用程序编程接口(API)两种。CGI程序存在效率低、速度慢等缺点;而API很大程度上克服了CGI的缺点,但其兼容性差,开发难度大也让许多开发人员望而却步。客户端访问数据库主要包括JavaScript和数据库连接器(IDC)等。用JavaScript和IDC开发Web数据库虽然简单,但也存在
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