电子邮件系统的设计与实现-毕业论文.doc
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1、毕 业 论 文电子邮件系统的设计与实现摘 要Internet和Web技术的发展为电子邮件系统的发展奠定了坚实的基础。该系统分别采用STMP和POP3协议来实现发送和接收电子邮件功能,使用户用起来相当简单。本文采用ASP.NET(C#)和SQL Server 2000开发电子邮件系统;同时系统地阐述了在.NET平台下构架电子邮件系统的方法,并按照软件工程的思想依次进行了系统的需求分析、可行性分析、系统分析、系统设计以及系统调试。系统界面简洁美观、使用方便,较好地实现了预期的各项功能。关键字:STMP POP3 ASP.NET SQL Server电子邮件系统目 录1前言11.1 课题来源11.2
2、 电子邮件介绍11.3 电子邮件的工作原理:11.4 开发环境及运行环境21.4.1开发环境21.4.2 运行环境22 系统需求分析32.1 系统功能需求分析32.1.1软件的总体架构32.1.2 系统功能32.1.3系统总体用例图42.2 数据库需求分析43 系统设计53.1 系统的流程设计53.2 SMTP协议的研究73.2.1 SMTP介绍83.2.2 SMTP模型83.3 SMTP协议的命令和应答93.3.1 SMTP协议的命令93.3.2 SMTP的应答码144 FC822154.1 RFC822简单介绍154.2 信件的头部154.2.1信头的一般格式154.2.2 结构化字段和非
3、结构化字段164.2.3 信头字段的元素165 系统实现185.1 发送邮件类185.1.1 主要成员变量说明195.1.2 主要成员函数说明195.2 接收邮件类285.2.1 主要成员变量说明285.2.2 主要成员函数说明285.3 AddExtra类325.3.1 调用Windows中 API 所需的命名空间325.3.2 在程序中声明所需的API函数325.3.3 在程序中具体的使用326 系统运行界面336.1 系统的主界面336.2 新用户注册页面336.3新用户设置界面346.4 发送邮件界面356.4.1 发送不带附件的邮件356.4.2 发送带附件的邮件356.5 验证邮件
4、发送是否成功366.6 邮件接收功能367 系统测试387.1测试的目的387.2 同一SMTP服务器发送邮件的测试387.2.1 同一服务器,发送一封纯文本邮件的测试387.2.2 同一服务器,发送一封带附件的邮件的测试。387.3 利用不同的SMTP服务器发送邮件的测试397.4 同一POP3服务器接收邮件的测试397.5不同的POP3服务器接收邮件的测试398 结论40参 考 文 献41Abstract42致 谢43仲恺农业工程学院毕业论文(设计)成绩评定表441前言1.1 课题来源当前流行的各大邮件客户端软件的除了最主要的收发信件之外,功能越来越复杂,但是人们平常真正用到的功能很少,很
5、多功能尤其对于那些计算机知识相对缺乏的人来说,更加显得太过于华丽而不太实用。有鉴于此,在了解RFC底层协议的基础上,本人开发了这个各种功能相对简单实用的邮件客户端程序,简化了很多不必要的功能。1.2 电子邮件介绍电子邮件(简称E-mai1)又称电子信箱、电子邮政,它是种用电子手段提供信息交换的通信方式。它是全球多种网络上使用最普遍的一项服务。这种非交互式的通信,加速了信息的交流及数据传送,它是个简易、快速的方法。通过连接全世界的Internet,实现各类信号的传送、接收、存贮等处理,将邮件送到世界的各个角落。到目前为止,可以说电子邮件是Internet资源使用最多的一种服务,E-mai1不只局
6、限于信件的传递,还可用来传递文件、声音及图形、图像等不同类型的信息。电子邮件不是一种“终端到终端”的服务,是被称为“存贮转发式”服务。这正是电子信箱系统的核心,利用存贮转发可进行非实时通信,属异步通信方式。即信件发送者可随时随地发送邮件,不要求接收者同时在场,即使对方现在不在,仍可将邮件立刻送到对方的信箱内,且存储在对方的电子邮箱中。接收者可在他认为方便的时候读取信件,不受时空限制。在这里,“发送”邮件意味着将邮件放到收件人的信箱中,而“接收”邮件则意味着从自己的信箱中读取信件,信箱实际上是由文件管理系统支持的个实体。因为电子邮件是通过邮件服务器(mai1 server)来传递档的。通常mai
7、l server是执行多任务操作系统UNIX的计算机,它提供24小时的电子邮件服务,用户只要向 mail server管理人员申请个信箱账号,就可使用这项快速的邮件服务。1.3 电子邮件的工作原理:电子邮件的发送是通过电子邮件简单传输协议(Simple Mail Transfer Protocol,简称SMTP)来完成的,电子邮件的接收是通过POP3协议来实现。它是Internet下的一种电子邮件通信协议。电子邮件的基本原理,是在通信网上设立“电子信箱系统”,它实际上是一个计算机系统。系统的硬件是一个高性能、大容量的计算机。硬盘作为信箱的存储介质,在硬盘上为用户分一定的存储空间作为用户的“信箱
8、”,每位用户都有属于自己的个电子信箱。并确定个用户名和用户可以自己随意修改的口令。存储空间包含存放所收信件、编辑信件以及信件存盘三部分空间,用户使用口令开启自己的信箱,并进行发信、读信、编辑、转发、存档等各种操作。系统功能主要由软件实现。电子邮件的通信是在信箱之间进行的。用户首先开启自己的信箱,然后通过键入命令的方式将需要发送的邮件发到对方的信箱中。邮件在信箱之间进行传递和交换,也可以与另个邮件系统进行传递和交换。收方在取信时,使用特定账号从信箱提取。1.4 开发环境及运行环境1.4.1开发环境AMD Athlon(TM),512M内存,80G硬盘Microsoft Windows XP Pr
9、ofessionalMicrosoft Visual Studio 2003(C Sharp)Microsoft Developer Network for Visual Studio.NET 20031.4.2 运行环境Intel Pentium 2及以上处理器,32M以上内存,4G以上硬盘Microsoft Windows 9X/NT操作系统800*600或以上的屏幕分辨率确保机器上安装有.Net FrameWork 1.0或者以上版本2 系统需求分析2.1 系统功能需求分析 电子邮件系统需要实现的功能包括新建用户的账号,接受简单邮件或带附件的邮件,发送简单邮件或发送带附件的邮件,电子邮件
10、编写,电子邮件分类管理,通信薄管理。为了使用通信薄,于是添加了对用户资料的增加,修改,取消操作。2.1.1软件的总体架构接收邮件类发送邮件主要功能选择主界面用户图1 软件架构图2.1.2 系统功能客户端软件电子邮件接收系统电子邮件接收系统附加功能各种错误的提示简单邮件接收带有附件的邮件接收简单邮件发送带有附件的邮件发送电子邮件编写电子邮件的分类管理通讯簿管理图2 系统功能图2.1.3系统总体用例图用户新建账号发送邮件接收邮件纯文本邮件带附件邮件图3 系统总体用例图2.2 数据库需求分析在对系统进行系统需求分析的基础上,可以得到系统在处理数据时会用到下面所示的数据项和数据结构:1、 用户信息:账
11、号名称,用户名,密码,电子邮箱地址,SMTP服务器 ,SMTP端口号,POP3服务器,POP3端口号。2、 通信薄信息:姓名,邮箱地址,电话号码,QQ号,手机号码,通信地址。3 系统设计3.1 系统的流程设计邮件客户端最重要的两个功能就是接收邮件和发送邮件,其中接收邮件的流程图如图4所示。从流程图中可以看出,接收邮件时首先要创建一个TCP连接到POP3服务器。如果连接不成功就退出执行,连接成功后再发送USER和PASS命令进行身份验证,身份验证通过后再通过STAT命令获得要接收的邮件数,当邮件数大于0时,通过RETR命令逐个接收邮件。接收邮件完毕后,检查账号中是否保留服务器上邮件的设置,如果是
12、,就不作任何的操作,否则从服务器上删除已经接收的邮件。最后关闭连接。完成邮件接收。图4 接收邮件流程图发送邮件的流程图,先检查“发信箱”目录中是否有待发邮件,如果有就逐个发送这些邮件,流程图如图5所示。其发送过程,首先需要创建一个TCP连接,连接到SMTP服务器,如果连接不成功就退出程序。连接成功后发送USER和PASS命令进行身份验证。身份验证通过后发生邮件,如果发送成功就关闭与 的连接,更新数据库,完成邮件发送任务。图5 发送邮件流程图3.2 SMTP协议的研究由于要开发的是邮件客户端程序,就不得不用到SMTP协议和POP协议。而我个人负责的是邮件发送功能的实现,因此就必然会涉及到SMTP
13、(Simple Mail Transfer Protocol)协议。SMTP被用来在因特网上发送邮件,该协议规定了一些基本的命令和方法使客户端与服务器进行交互,以达到发送邮件的目的。3.2.1 SMTP介绍简单邮件传输协议(SMTP)的目标是可靠高效地传送邮件,它独立于传送子系统而且仅要求一条可以保证传送数据单元顺序的通道。SMTP的一个重要特点是它能够在传送中接力传送邮件,传送服务提供了进程间通信环境(IPCE),此环境可以包括一个网络,几个网络或一个网络的子网。理解到传送系统(或IPCE)不是一对一的是很重要的。进程可能直接和其它进程通过已知的IPCE通信。邮件是一个应用程序或进程间通信。
14、邮件可以通过连接在不同IPCE上的进程跨网络进行邮件传送。更特别的是,邮件可以通过不同网络上的主机接力式传送。3.2.2 SMTP模型 SMTP设计基于以下通信模型:针对用户的邮件请求,发送SMTP建立与接收SMTP之间建立一个双向传送通道。接收SMTP可以是最终接收者也可以是中间传送者。SMTP命令由发送SMTP发出,由接收SMTP接收,而应答则反方面传送。一旦传送通道建立,SMTP发送者发送MAIL命令指明邮件发送者。如果SMTP接收者可以接收邮件则返回OK应答。SMTP发送者再发出RCPT命令确认邮件是否接收到。如果SMTP接收者接收,则返回OK应答;如果不能接收到,则发出拒绝接收应答(
15、但不中止整个邮件操作),双方将如此重复多次。当接收者收到全部邮件后会接收到特别的序列,如果接收者成功处理了邮件,则返回OK应答。SMTP提供传送邮件的机制,如果接收方与发送方连接在同一个传送服务下时,邮件可以直接由发送方主机传送到接收方主机;或者,当两者不在同一个传送服务下时,通过中继SMTP服务器传送。为了能够对SMTP服务器提供中继能力,它必须拥有最终目的主机地址和邮箱名称。MAIL命令参数是回复路径,它指定邮件从何处来;而RCPT命令的参数是转发路径的,它指定邮件向何处去。向前路径是源路径,而回复路径是返回路径(它用于发生错误时返回邮件)。当同一个消息要发往不同的接收者时,SMTP遇到了
16、向不同接收者发送同一份数据的复制品的问题,邮件命令和应答有一个比较奇怪的语法,应答也有一个数字代码。在下面,例子中可以看到哪些使用实际的命令和应答。完整的命令和应答在第四节。命令与应答对大小写不敏感,也就是说,命令和应答可以是大写,小写或两者的混合,但这一点对用户邮件名称却不一定是对的,因为有的主机对用户名大小写是敏感的。这样SMTP实现中就将用户邮箱名称保留成初始时的样子,主机名称对大小写不敏感。命令与应答由ASCII字母表组成,当传送服务提供8位字节传送通道,每7位字符正确传送,而最高位被填充为0。当指定一般的命令或应答格式后,参数会由一些类似于语言的字符串表示出来,如或,这里尖括号表示这
17、是一种类似于语言的变量。3.3 SMTP协议的命令和应答3.3.1 SMTP协议的命令SMTP命令定义了邮件传输或由用户定义的系统功能。它的命令是由结束的字符串。而在带有参数的情况下,命令本身由和参数分开,如果未带参数可以直接和连接。邮箱的语法格式必须和接收站点的格式一致。下面讨论SMTP命令和应答。发送邮件操作涉及到不同的数据对象,它们由不同的参数相互连接。回复路径就是MAIL命令的参数,而转发路径则是RCPT命令的参数,邮件日期是DATA命令的参数。这些参数或者数据对象必须跟在命令后。这种模式也就要求有不同的缓冲区来存储这些对象,也就是说,有一个回复路径缓冲区,一个转发路径缓冲区,一个邮件
18、内容缓冲区。特定的命令产生自己的缓冲区,或使一个或多个缓冲的内容被清除。HELLO (HELO)此命令用于向接收SMTP确认发送SMTP。参数域包括发送SMTP的主机名。接收SMTP通过连接确认命令来向发送SMTP确认接收SMTP。引命令和OK响应确认发送和接收SMTP进入了初始状态,也就是说,没有操作正在执行,所有状态表和缓冲区已经被子清除。MAIL (MAIL) 此命令用于开始将邮件发送到一个多个邮箱中。参数域包括回复路径。返回路径中包括了可选的主机和发送者邮箱列表。当有主机列表时,它是一个回复路径源,它说明此邮箱是由在表中的主机一一传递发送(第一个主机是最后一个接收到此邮件的主机)过来的
19、。此表也有作向发送者返回非传递信号的源路径。因为每个传递主机地址都被加在此表起始处,它就必须使用发送IPCE而不是接收IPCE(如果它们不是一个IPCE的话)清楚的名称。一些出错信息的回复路径可能就是空的。此命令清除回复路径缓冲区,转发路径缓冲区和邮件内容缓冲区,并且将此命令的回复路径信息插入到回复路径缓冲区中。RECIPIENT (RCPT)此命令用于确定邮件内容的唯一接收者;多个接收者将由多个此命令指定。转发路径中包括一个可选的主机和一个必须的目的邮箱。当出现主机列表时,这就是一个源路径,它指明邮件必须向列表中的上一个主机发送。如果接收SMTP未实现邮件的传递发送,就会返回如未知本地用户(
20、550)的信息给用户。当邮件被传递发送时,传递主机必须将自己的名称由转发路径的开始处移至回复路径的结束处。当邮件最终到达目的地时,接收SMTP将以它的主机邮件格式自己的名称插入目标邮件中。例如,由传递主机A接收的带有如下参数的邮件时,FROM:TO:将会变成如下形式:FROM:TO:.此命令导致它的转发路径参数加入转发路径缓冲区中。DATA (DATA)接收者将跟在命令后的行作为邮件内容。此命令导致此命令后的邮件内容加入邮件内容缓冲区。邮件内容可以包括所有128个ASCII码字符。邮件内容由只包括一个句号的行结束,也就是如下的字符序列:.,它指示了邮件的结束。邮件内容的结束指示要求接收者现在就
21、处理保存的邮件内容。此过程将回复路径缓冲区,转发路径缓冲区和邮件内容缓冲区的内容全部清空。如果操作成功,接收者必须返回OK应答;如果失败也必须返回失败应答。当接收SMTP收到一条信息时,无论是用作转发还是此邮件已经到达目的地,它都必须在邮件内容的开始处加上时间戳这一行,这一行指示了接收到邮件主机和发出此邮件主机的标识,以及接收到邮件内容的时间和日期。转发的信件将有多行这样的时间戳。当接收SMTP作最后一站的传送时,它将返回路径信息行插入邮件中。此行包括了发送命令中的的信息。在这里,最后一站的传送的意思是邮件将被送到目的用户手中,但在一些情况下,邮件可能需要更进一步的加工并由另外的邮件系统传送。
22、可能在返回路径中的邮箱与实际发送的邮件不一致,这个情况可能发生在需要传送一个特定的错误处理信箱而不是信件发送者那里。上面所述说明了,最后的邮件内容由一个返回路径行,和在其后的一个或多个时间戳行构成。这些行后面是邮件内容的头和体信息。当处理后面的邮件数据指示部分成功时就需要特定的说明。这种情况可能发生在发送SMTP发现当邮件需要传送给多个用户时,只能够成功地向其中的一部分发送信息这种情况下。在这种情况下,必须对DATA命令发送OK应答,而接收SMTP组织并发送一个不可传递邮件信息到信息的发送者。在此信息中或者发送一个不成功接收者的列表,或者每次发送一个不成接收者,而发送多次。所有不可传递邮件信息
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